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『バイオハザード』リメイクは「超クール」! 元Bethesdaアーティストが『Skyrim』や『Fallout』のフルリメイクは「現実的ではない」と語る理由とは?

2026年03月19日 | #ゲーム | GamesRadar+

『バイオハザード』リメイクは「超クール」! 元Bethesdaアーティストが『Skyrim』や『Fallout』のフルリメイクは「現実的ではない」と語る理由とは?

元Bethesdaのアーティストが、カプコンの『バイオハザード』リメイク版を「超クール」と称賛しつつも、同レベルでのBethesda製RPGのリメイクは「現実的ではない」とコメントしています。これは、昨年の『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』のようにビジュアルを刷新したリマスター版とは異なり、システムから完全に作り直すような「フルリメイク」に関する言及です。

『バイオハザード』リメイクとBethesda製RPGの違い

元Bethesdaのアーティストであるネイト・パーキーパイル氏は、『バイオハザード』リメイク版が完全に作り直され、そのクオリティが非常に高いことを評価しています。しかし、Bethesda製RPGを同様にフルリメイクすることは「現実的ではない」と考えているようです。その理由として、Bethesda製RPGは多数のシステムが複雑に絡み合っているため、それらを同じように機能させるのは非常に困難であると説明しています。確かに、『バイオハザード』のようなリニアなサバイバルホラーゲームと、『The Elder Scrolls』や『Fallout』シリーズのような広大なオープンワールドRPGでは、ゲームの構造が根本的に異なります。特にオープンワールドRPGでは、プレイヤーの行動によって無限に近いバリエーションのインタラクションが生まれるため、それを全て再構築するのは膨大な労力と時間が必要になるでしょう。

フルリメイクの実現性

パーキーパイル氏のコメントは、『The Elder Scrolls VI』の開発に長い時間がかかっている現状を踏まえると、より納得感があります。Bethesda Game Studiosが現在、次世代の『The Elder Scrolls』シリーズに注力していることを考えると、『Skyrim』や『Fallout 4』といった過去の大作をシステムレベルからフルリメイクするリソースは、現時点では確保しにくいというのが実情なのかもしれません。もちろん、ファンとしては人気タイトルのフルリメイクには期待が高まりますが、開発側の視点から見ると、それは想像以上に困難な挑戦であることがうかがえます。

項目 内容
『バイオハザード』リメイク RE Engineで根本から再構築
Bethesda製RPG 多数のシステムが複雑に相互作用