NVIDIAの新技術「DLSS 5」発表、開発者に事前説明なしでゲーム業界に波紋!UbisoftとCapcom開発者が衝撃を告白
2026年03月19日 | #ゲーム #ニュース #アプデ | DualShockers
NVIDIAが先日発表したAIを活用した新技術「DLSS 5」について、ゲーム開発者たちに事前説明がなかったという衝撃的な情報が報じられました。特に、UbisoftとCapcomの開発者たちは、このDLSS 5の発表が一般公開と同時だったと明かしており、自社プロジェクトへの技術導入について、まさに青天の霹靂だったようです。この事態は、AI技術がゲーム開発に与える影響について、業界内で大きな波紋を呼んでいます。
UbisoftとCapcom開発者の驚き
Insider Gamingの匿名情報源によると、Ubisoftの開発者は「一般の人々と同時に知った」と語っています。また、Capcomの開発者も、DLSS 5の発表とその技術が自社タイトルに適用されることについて「衝撃的だった」と述べています。CapcomはこれまでAIの活用に対して「断固たる反対」の姿勢を示してきたため、この発表は特に大きな驚きだったとのことです。発表会では、Capcomの『Resident Evil Requiem』がDLSS 5の改善事例として紹介されましたが、Capcom社内の開発者たちは、この発表が会社の方針転換を意味するのではないかと懸念しているようです。ただし、これらは匿名の情報源によるものであり、公式な発言ではない点には注意が必要です。
AI技術の未来と開発者の本音
DLSS 5がゲームにもたらす改善は議論の余地があり、キャラクターの見た目がAIによって「輝き」を増すことについて、すべてのプレイヤーが歓迎しているわけではありません。AI技術がゲーム開発に浸透していくことは避けられない傾向にありますが、開発者がどれだけDLSS 5を利用するかは、最終的には各ゲーム開発会社に委ねられることになります。現時点では、この技術が「控えめに」使用されることを望む声も上がっています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ゲームタイトル | 『Resident Evil Requiem』 |
| 発売日 | 2026年2月27日 |
| プラットフォーム | PlayStation 5, Xbox Series X |