カプコンが放つSFアドベンチャー『Pragmata』が2026年4月17日にPS5で発売!銃撃とハッキングが融合した奥深いゲームプレイが明らかに
2026年03月19日 | #ゲーム #発売 | PlayStation.Blog EN
カプコンの新作SFアドベンチャーゲーム『Pragmata』が、2026年4月17日にPlayStation 5で発売されます。本作はパズルとアクションを融合させた、スリリングかつ戦略性の高い体験が魅力のタイトル。先日行われたハンズオンイベントでは、ディレクターのチョ・ヨンヒ氏とプロデューサーのオオヤマ・ナオト氏が、ゲームの開発秘話やPS5ならではの機能について語ってくれました。
銃撃アクションとハッキングパズルの融合
本作は、銃撃アクションとハッキングを組み合わせたパズル要素が特徴です。開発当初から従来のシューターとは一線を画す作品を目指しており、SFの世界観にハッキングが自然にマッチすると考えたとのこと。試行錯誤の末、現在のパズルベースのシステムに進化しました。当初はパズル要素として計画されていなかったものの、様々なアイデアを検証した結果、最も直感的で奥深い操作感を提供できることが判明したそうです。戦闘では、どちらか一方の要素だけでクリアできないよう、絶妙なバランス調整が施されています。ハッキングが単なるおまけではなく、ゲームプレイにおいて不可欠かつ有意義な要素となるよう、徹底的なプレイテストが繰り返されました。
奥深いハッキングノードとリソース管理
デモ版や先行プレイでは、敵の防御を弱体化させる「デコード」や、効果を周囲の敵に伝播させる「マルチハック」といったハッキングノードが紹介されましたが、製品版ではさらに多種多様なノードが登場する予定とのこと。プレイヤーはゲームを進めるにつれて、より多くのハッキングノードを同時に持ち運び、異なる組み合わせを試すことができるようになります。例えば、「デコード」と「マルチハック」を組み合わせれば、一度のハッキングで複数の敵の防御を下げ、ショットガンで一掃するといった戦略も可能。武器とノードの組み合わせ次第で戦術の幅が大きく広がるため、アンロックが進むほど戦闘がより楽しくなるでしょう。また、ハッキングのアップグレードを重ねれば、銃を上回るダメージを与え、強力なハッキングで敵グループを一掃することも夢ではありません。ハッキングノードは、シェルターに戻れば簡単に補充できるため、極端なリソース管理の心配は不要ですが、無計画な使用は思わぬ窮地を招く可能性もあるとのこと。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2026年4月17日 |
| プラットフォーム | PlayStation 5 |