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『Nekome: Nazi Hunter』は残虐な格闘とステルスが特徴の第二次世界大戦復讐劇!ロマ民族の視点から描かれる新たなナチスハンターに注目!

2026年03月19日 | #ゲーム #発売 | IGN

『Nekome: Nazi Hunter』は残虐な格闘とステルスが特徴の第二次世界大戦復讐劇!ロマ民族の視点から描かれる新たなナチスハンターに注目!

Probably Monstersが開発中の新作ゲーム『Nekome: Nazi Hunter』は、第二次世界大戦を舞台にした復讐劇で、残虐な手触りの格闘アクションが特徴としています。本作は、映画『イングロリアス・バスターズ』とゲーム『Sifu』が融合したような、個人的で凄惨な復讐物語を描くとのこと。主人公ヴァノ・ナスタスがナチスによって家族を殺され、自身も瀕死の状態から救出された後、ナイフ一本でナチスを狩る様子が描かれます。特に、これまでの作品ではあまり触れられてこなかったロマ民族の視点から描かれる点も注目されています。

残虐な格闘とステルスアクション

『Nekome: Nazi Hunter』の戦闘は、ディーゼルパンクな銃火器を多用するのではなく、ヴァノが習得した「殺るか殺られるか」のストリートファイトスタイルが中心です。敵を素早く無力化することに特化しており、『アーカム』シリーズや『Sifu』のようなカウンターや打撃から、残虐なテイクダウンへと繋がるコンボが特徴です。また、敵将校を倒すことで周囲のナチスが恐怖し、一部の敵が攻撃をためらうようになる「悪名システム」も導入されています。ステルスアクションも充実しており、カバーに隠れたり、低レベルの敵をステルスでテイクダウンしたりできるほか、『アーカム』シリーズの探偵モードのように、角の向こうの敵を感知するフォーカス機能も備わっています。

経験値とスキルツリー

敵を倒すことで経験値のようなものが得られ、それを使って新しいアビリティを習得できるスキルツリーも用意されています。例えば、将校に対してステルスでテイクダウンを行う能力などが獲得できるとのこと。開発中のビルドではまだUIや固有名詞の一部が未確定な部分もあるようですが、基本的なアイデアは変わらない見込みです。また、各レベルには、散らばるヘイトシンボルを焼き払ったり、特定の方法で狙撃兵を排除したりといった、興味深いサブ目標も用意されており、多様なアプローチでゲームを楽しめるよう設計されています。