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CD Projektが新作RPG『ウィッチャー4』の開発体制を大幅に強化! 1年間で220人増員、約500人が制作に注力しUnreal Engine 5で世界観を構築中

2026年03月20日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

CD Projektが新作RPG『ウィッチャー4』の開発体制を大幅に強化! 1年間で220人増員、約500人が制作に注力しUnreal Engine 5で世界観を構築中

CD Projektは、現在開発中の新作RPG『ウィッチャー4』の開発体制を大幅に強化していると発表しました。この1年間で220人以上の開発者がチームに加わり、現在では開発チーム全体の半数以上にあたる約500人が『ウィッチャー4』の制作に携わっているとのことです。

『ウィッチャー4』開発体制が大幅強化

CD Projekt Redの共同CEOであるMichał Nowakowski氏によると、この新規採用者のほとんどが『ウィッチャー4』の開発に携わっており、Unreal Festで公開された技術デモで示されたソリューションの品質向上とゲーム全体への展開を支援しているそうです。現在、CD Projekt Redには合計933人の開発者が在籍しており、そのうち499人が『ウィッチャー4』の制作に集中しています。これは、同スタジオが現在開発中の全タイトルの中で最も注力しているプロジェクトであることを明確に示しています。2024年時点でも、本格的な制作に入る前から400人以上がこのプロジェクトに関わっていたとされており、その規模の大きさがうかがえます。

Unreal Engine 5で描かれる圧巻のグラフィック

最高財務責任者のPiotr Nielubowicz氏は、会社の財務状況に関するコメントの中で、「『ウィッチャー4』の制作は順調に進んでいる」と述べています。昨年公開されたエンジンデモは、開発者が「前例のないレベルのディテールで世界を創造する」ために使用している技術を披露するものでした。このデモは『ウィッチャー4』のゲームプレイに最も近いものとして注目を集めましたが、CD Projektはあくまで「技術デモであり、実際のゲームやゲームプレイではない」と強調しています。しかし、その圧倒的なグラフィックは多くのファンを魅了しており、制作が「順調に進んでいる」という言葉の通り、近いうちに待望のRPGの具体的な情報が公開されることに期待が高まります。