『Donkey Kong Bananza』プログラマーが提案する「破壊的瞑想」とは?ゲームを無心に破壊して思考を整理する新たなプレイスタイルが明らかに!
2026年03月20日 | #ゲーム #アプデ #発売 | GamesRadar+
Nintendoが手掛ける新作プラットフォーマー『Donkey Kong Bananza』のプログラマーである栗原達也氏が、本作を「破壊的な瞑想」として楽しむ新しい遊び方を提案しているとのことです。ゲームのレベルを無心に破壊しながら、頭の中にある考え事に集中できるとしており、開発者自身が推奨する意外なプレイ方法として注目を集めています。本作は、2025年のベストゲームの一つと評されており、ドンキーコングの魅力を再構築した作品として期待されています。
無心に破壊する喜びと心の整理
GDC(Game Developers Conference)でのインタビューによると、プログラマーの栗原氏は「このゲームの目標は、破壊することに気持ちよさを感じるゲームを作ることだった」と語っています。本作の破壊的なポテンシャルについては、イベントのパネルディスカッションでも開発者たちが詳しく語っていたとのこと。しかし、栗原氏はそれだけでなく、建設的な遊び方も可能だと考えているようです。頭の中に何か引っかかっていることや、考えを整理したいことがある場合、『Donkey Kong Bananza』をプレイしながら、無心でステージを破壊することに没頭することで、思考に集中できるとしています。
『PowerWash Simulator』にも通じる満足感
実際にゲームをプレイしたユーザーからも、物を粉々にすることに奇妙なほどの満足感を得られるという声が上がっています。ステージを根こそぎ破壊する体験は、『PowerWash Simulator』のような、単純で反復的な行動が思考を整理しやすくする種類のゲームにも通じる魅力があるとのことです。悩み事がある時でも、問題そのものをゲーム内の破壊対象に見立てて粉砕するような感覚でプレイすれば、気分転換にもなるかもしれません。この「破壊的瞑想」というユニークなアプローチは、ゲーム体験に新たな価値をもたらす可能性を秘めているとされています。