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『Slay the Spire 2』初の大型バランス調整パッチがSteamベータ版に登場! 無限コンボ難化、新モード「Phobia」追加、新キャラ調整でさらに奥深い戦略が可能に!

2026年03月21日 | #ゲーム #アプデ | Eurogamer

『Slay the Spire 2』初の大型バランス調整パッチがSteamベータ版に登場! 無限コンボ難化、新モード「Phobia」追加、新キャラ調整でさらに奥深い戦略が可能に!

PC向けローグライクカードゲームの金字塔『Slay the Spire』の続編となる『Slay the Spire 2』が、Steamのベータ版にて初の大型バランス調整パッチを適用しました。本作は早期アクセスリリースながら、すでに300万本以上の売上を記録し、その人気を不動のものとしています。今回のパッチでは、いわゆる「無限コンボ」の難化を主軸に、各キャラクタークラスの調整、新モードの追加など、多岐にわたる変更が施されています。

無限コンボの難化と新モード「Phobia」

この大型パッチの最大の目的は、ゲームバランスを大きく崩す要因となっていた「無限コンボ」の達成を難しくすることです。特定の条件を満たしたゼロコストのカードを組み合わせることで、手札が尽きることなく無限にカードをプレイし続けられる状況を修正しています。また、各キャラクタークラスにも大幅な調整が加えられています。特に新キャラクターである「The Regent」と「Necrobinder」は重点的に手が加えられ、ゲームプレイの幅が広がる調整となっているとのこと。さらに、一部の特定の敵に対する恐怖症を持つプレイヤーに配慮した「Phobiaモード」が追加され、該当する敵の見た目が変更されるようになっています。

アートワークの追加とゲーム体験の向上

今回のパッチでは、新しいアートワークや視覚効果も追加されています。例えば、エネルギーを獲得した際のアニメーションが新しくなっており、より没入感のあるゲーム体験が期待できます。また、UI/UXも改善されており、設定画面にPhobiaモードのチェックボックスが追加されたり、宝箱で獲得する遺物をスキップできるようになったりと、プレイヤーの利便性が向上しています。デイリーランやカスタムランではエポックや実績が解除できないことへの注意書きが表示されるようになり、プレイヤーが混乱しないように配慮されています。マルチプレイにおいても、マップ描画の無効化や招待ボタンのホットキー対応など、細かな改善が施されています。

項目 内容
プラットフォーム PC (Steam)
価格 早期アクセス版
ジャンル ローグライクカードゲーム