仁王3、開発は難易度設定の追加を検討せず - プレイヤーの達成感を最優先
2026年02月06日 | #ゲーム | GamesRadar+
「仁王」シリーズのディレクター、藤田真一氏によると、開発元のTeam NINJAは、ゲームの難易度設定を追加することは「一度も検討したことがない」とのことです。「仁王」シリーズは、その歯ごたえのある難易度で知られていますが、これはプレイヤーが困難を乗り越えたときの達成感を重視しているためだと説明されています。最新作「仁王3」は、前作からさらに戦略の幅が広がり、プレイヤーが自分で攻略法を見つけ出す楽しみが、シリーズの魅力の一つだとされています。
難易度設定なしに込めた開発者の想い
藤田氏が「Eurogamer」のインタビューで語ったところによると、Team NINJAは「仁王」シリーズで難易度設定を追加する考えは「全くなかった」そうです。これは、プレイヤーが困難な状況を自力で打破したときの、大きな達成感こそがシリーズの「一番良いところの一つ」だと考えているためだと説明されています。藤田氏は、ゲームをクリアすることの価値は、プレイヤー間で共有されるものだとしつつも、「仁王3」では、前作以上に多様な攻略戦略が用意されているため、難易度設定を変更するのではなく、プレイヤー自身が状況を打開する方法を見つけ出すことに重きを置いているとのことです。
プレイヤーの成長を促すゲームデザイン
「仁王」シリーズは、その高い難易度で知られる一方で、プレイヤーの成長を促すゲームデザインが特徴とされています。藤田氏は、プレイヤーが試行錯誤しながら、自分なりの攻略法を見つけ出す過程こそが、このシリーズの醍醐味だと述べています。最新作「仁王3」では、これまで以上に戦略の幅が広がっており、プレイヤーは様々なアプローチで難局を乗り越えることができます。これにより、プレイヤーは自身の実力向上を実感し、より深い満足感を得られるとのことです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 対応プラットフォーム | 未発表 |
| 発売予定 | 未発表 |
| 開発元 | Team NINJA |