『Crimson Desert』開発元Pearl AbyssがAI生成画像の意図しない含まれを謝罪、全ゲームアセットの包括的監査を開始し今後のパアップデートで置き換えを予定
2026年03月23日 | #ゲーム #発売 #アプデ | IGN
Pearl Abyssが開発するオープンワールドアクションゲーム『Crimson Desert』において、AI生成画像が意図せずゲーム内に含まれていたことが判明し、現在、同社はゲーム内の全アセットに対する包括的な監査を開始したとのことです。ゲームの発売後、プレイヤーからAI生成アートワークに似たサインや絵画が多数見つかり、IGNも同様の例を確認したとしています。この件を受けて、SteamのAIコンテンツポリシーに違反していると指摘されており、Pearl AbyssはAI生成コンテンツの使用を適切に開示していなかったことを謝罪し、今後パッチで置き換える予定です。
AI生成アセットの誤って含まれた経緯と対応
Pearl Abyssの声明によると、開発初期段階で実験的なAI生成ツールを用いて一部の2D小道具が作成されたとのことです。これらは、ゲームの雰囲気やトーンを迅速に探るために使われたもので、最終的にはアートチームと開発チームによるレビューと最終作業を経て、品質基準とクリエイティブな方向性に合致するアセットに置き換えられる予定だったとしています。しかし、コミュニティからの報告により、これらの初期アセットの一部が最終リリースに意図せず含まれてしまったことが判明しました。同社はこれを内部基準に反するものとし、全面的に責任を認めるとともに、AIの使用を明確に開示すべきだったと透明性の欠如を謝罪しています。現在、Pearl Abyssはゲーム内の全アセットを対象とした包括的な監査を実施しており、影響を受けるコンテンツは今後のパッチで置き換えられる予定です。
発売後の課題と今後の改善
『Crimson Desert』は発売初日に200万本を売り上げるなど、好調なスタートを切った一方で、プレイヤーからは複数の問題点が指摘されています。特に、操作性の「ぎこちなさ」や「不必要に複雑」といった不満が多く、一部のPC版およびPS5版ではビジュアルのぼやけに関するパフォーマンスの問題も報告されています。Pearl Abyssは、AIアセットの問題とは別に、これらの操作性に関する苦情に対処するためのパッチをリリースするとすでに発表しており、キーボードとマウスのプレイヤーにも謝罪しています。発売後のSteamでのユーザーレビューは「賛否両論」となっており、Pearl Abyssはこれらの主要な不満点を早急に解決し、レビュー評価の改善に努める姿勢を見せています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発期間 | 7年間 |
| 開発費用 | 約2000億ウォン(約220億円) |
| 初日販売本数 | 200万本 |