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『Palworld』の責任者が語るサバイバルクラフトゲームの未来、AAA級タイトル登場は「数年先」か?Blizzardが中止したタイトルへの期待も明らかに

2026年03月23日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

『Palworld』の責任者が語るサバイバルクラフトゲームの未来、AAA級タイトル登場は「数年先」か?Blizzardが中止したタイトルへの期待も明らかに

『Palworld(パルワールド)』のパブリッシングおよび広報責任者を務めるジョン・バックリー氏(オンラインではBuckyとして知られています)が、GamesRadar+のインタビューでサバイバルクラフトゲームの未来について語りました。同氏は、今後AAA級のサバイバルクラフトゲームが登場する可能性が高いと見ており、その実現には数年かかるとの見解を示しています。

AAAサバイバルクラフトゲームの夜明け

バックリー氏は、サバイバルクラフトジャンルには非常にエキサイティングな未来があり、より多くの企業がこのジャンルの要素を取り入れるようになると考えているとのことです。特に、AAAパブリッシャーが大規模な予算を投じてサバイバルクラフトゲームに挑戦するのは時間の問題であるとし、数年以内にはそのような動きが見られるだろうと予測しています。これまでPCを中心に人気を博してきたサバイバルクラフトゲームですが、大手が本格的に参入する例は少なかったため、今後の動向が注目されます。

期待と挫折、そして新たな挑戦

バックリー氏は、どの企業が最初にAAAサバイバルクラフトゲームに挑戦するかは想像しにくいとしつつも、必ず誰かが試みると語っています。かつてBlizzard Entertainmentが「Odyssey」というコードネームでファンタジーサバイバルゲームを開発していましたが、MicrosoftとActivision Blizzardのレイオフの波に飲まれ、開発中止となりました。このBlizzardの挑戦について、バックリー氏は「私も含め、誰もが非常に期待していた」と述べ、その中止を惜しむ気持ちを表明しています。しかし、その上で、いつか誰かが大規模なサバイバルクラフトゲームに挑戦し、それがどのように展開されるかを見届けたいという強い期待感を語っています。