カプコン、『バイオハザード』や『ストリートファイター』などのゲームコンテンツにAI生成アセット不採用を表明! 開発効率化にはAIを積極的に活用する方針へ
2026年03月23日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+
カプコンは、自社が開発するゲームコンテンツにAI生成アセットを導入しない方針を明らかにしました。しかしながら、ゲーム開発の効率化と生産性向上のために、AI技術を積極的に活用していく計画であると発表しています。グラフィック、サウンド、プログラミングを含む様々な部門で、現在その具体的な活用方法が検証されているとのことです。
カプコンのAI活用方針
カプコンは、ゲームコンテンツ自体にAIが生成したアセットを使用しないことを明確にしています。これは、クリエイティブな側面、特にゲームの核となる部分においては人間の手による創作を重視する姿勢を示していると言えるでしょう。一方で、開発プロセスにおける「効率化」と「生産性向上」の道具としてAI技術を積極的に取り入れる方針です。これにより、開発者がより創造的な作業に集中できる環境を整え、ゲーム全体の品質向上に繋げたいという意図が伺えます。
広がるAI活用の模索
カプコンでは現在、AI技術をどのように活用できるか、グラフィック、サウンド、プログラミングといった多岐にわたる部門で具体的なテストが進められています。例えば、小島秀夫監督もAIを「退屈な作業」に活用し、創造的な部分は人間が担当するという考えを示しており、カプコンの今回の発表もこれと似た方向性と言えるでしょう。AIが情報を「幻覚」する可能性や、たった一つのコーディングミスがゲームを破綻させる事例があるため、開発者による厳重な監視と調整が不可欠であることは言うまでもありません。