ピーター・モリニュー氏の新作『Masters of Albion』が往年の名作要素満載でSteam早期アクセス決定!ゴッドシム、都市建設、アクションアドベンチャーが融合した期待作に注目!
2026年03月23日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer
ピーター・モリニュー氏率いる22Cansの新作『Masters of Albion』が、2024年4月22日にSteamにて早期アクセスを開始することが発表されました。本作は、モリニュー氏がかつて手掛けた『ダンジョンキーパー』や『Black & White』、『Fable』といった往年の名作を彷彿とさせる要素が満載で、ゴッドシミュレーション、都市建設、経営、アクションアドベンチャーが融合した意欲作として注目を集めています。過去作の良いところを全部詰め込んだような内容で、期待に胸を膨らませているファンも多いのではないでしょうか。
往年の名作を彷彿とさせるゲームシステム
『Masters of Albion』では、プレイヤーは全能の神として、広大な世界を創造・管理することになります。具体的には、神の手で敵を攻撃したり、人々を持ち上げたりといった神の力を行使しつつ、同時に都市を建設し、ビジネスを経営して富を築き上げる必要があります。建物の建設はレゴのようにブロックを組み合わせて行うモジュール式で、農場や鉱山、工場などを自由にカスタマイズ可能です。さらに、パイ作りや武器製造といった生産活動も、材料をドラッグ&ドロップしてプロトタイプを作成し、本格生産に移るというユニークなシステムを採用しているとのことです。
神の視点と英雄の視点を切り替える冒険
本作では、広大な世界を俯瞰する「神の視点」と、自ら英雄を操作して世界を探索する「英雄の視点」をシームレスに切り替えることができます。神の視点では、地形を操作したり、マナの力で建物を強化したりと、まさに神になったかのような体験ができます。一方で、英雄を憑依させると、三人称視点のアクションアドベンチャーに早変わりし、敵を倒しながら新たなエリアを開拓していくことになります。昼間はリラックスして都市を運営したり、探索したりできるのですが、夜になるとモンスターが襲来し、タワーディフェンスのような防衛戦が展開されるとのこと。難易度選択も可能で、パーマデスモードも用意されているため、歯ごたえのあるプレイを求めるプレイヤーも満足できるでしょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PC(Steam) |
| 早期アクセス開始日 | 2024年4月22日 |