NVIDIA CEO、AIスロップ批判に対し「私も好きではない」と発言! 次世代技術『DLSS 5』のデモが物議を醸す中、開発者へのAIツールの提供を強調
2026年03月24日 | #ゲーム #ハード・周辺機器 | GamesRadar+
NVIDIAのCEOであるジェンスン・フアン氏が、先日発表された最新技術「DLSS 5」について、その導入例が一部で「AIスロップ(AIが生成した質の低いコンテンツ)」と批判されたことに対し、「私もAIスロップは好きではない」と発言しました。この発言は、NVIDIAがDLSS 5の技術デモで公開した『Starfield』や『Resident Evil Requiem』などのゲーム画像が、AIによる過度なフィルター処理でキャラクターが不自然に美化されていると指摘されたことを受けたものです。フアン氏は当初、この技術の批判者に対して「全く間違っている」と述べていましたが、今回その見解を一部修正したことになります。
DLSS 5への批判とCEOのコメント
NVIDIAが発表したDLSS 5は、AIを活用したレンダリング技術の次世代版として注目を集めました。しかし、技術デモで公開された画像が、Twitterなどで見られるAIによるキャラクターの「美化」と酷似しているとされ、多くのプレイヤーから「DLSS 5 On」というミームが生まれるなど、大きな話題となりました。これに対し、フアンCEOは「彼らの視点には一理あるし、どこから来ているのか理解できる。私もAIスロップは好きではないからだ」と語っています。また、「AIが生成するコンテンツは、ますます似たようなものになり、どれも美しいものばかりだ。だから、彼らが考えていることに共感する」とも述べており、批判の声に対して理解を示しています。
開発者へのAIツールの提供
フアンCEOは、DLSS 5に対する批判が「ゲームが最終的に出荷される形で、後処理されるという印象を与えてしまった」ことから来ていると考えているようです。彼は「DLSSはアーティストと統合されており、AIというツール、生成AIというツールをアーティストに提供することなのだ。彼らはそれを使わないと決めることもできる」と説明しています。つまり、DLSS 5はあくまでゲーム開発者が利用できるツールの一つであり、その利用方法や最終的なアウトプットは開発者の裁量に委ねられている、ということを強調したいようです。実際、『Death Stranding 2』の開発者をはじめ、複数のゲーム開発者がこの技術に対して否定的な意見を表明しています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 提供元 | NVIDIA |
| 技術名 | DLSS 5 |
| 種類 | AIレンダリング技術 |