『RDR2』の元アーティストも絶賛!『Crimson Desert』の河川表現が「RDR2より優れている」と話題に。Pearl Abyssが贈るオープンワールドアクションRPGの水の描写に注目!
2026年03月24日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+
Rockstar Gamesのオープンワールド西部劇『レッド・デッド・リデンプション2』(以下、RDR2)の水表現に携わった元アーティストが、Pearl Abyss開発のオープンワールドアクションRPG『Crimson Desert』の水の描写について、RDR2を超えるクオリティだと絶賛しています。特に河川の表現は「まさに素晴らしい」と評価しており、長年ゲーム開発者たちを悩ませてきた水の物理演算において、大きな進歩を見せているとのことです。
『RDR2』の元アーティストが語る『Crimson Desert』の水の表現
『RDR2』で水のアートを手がけたデビッド・オライリー氏は、自身のYouTubeチャンネルで『Crimson Desert』のプレイ動画を公開し、その水表現について熱弁しています。彼は「この水は本当に素晴らしい」「このゲームでは水の扱い方に様々な興味深い工夫がされている。実質的にライブのパーティクルシミュレーションを使っている」と述べ、特に河川の表現については「ついに、『RDR2』よりも優れた河川を作るゲームが登場した」とまで言い切っています。自身が『RDR2』の河川制作に貢献した経験を持つからこそ、その進歩に心から感動している様子が伺えます。ゲームにおける水の表現は、その流動性、反射、異なる空間への満たされ方、そしてキャラクターが水中を移動する際の物理演算など、非常に複雑な要素が絡み合うため、高度な技術が求められます。特に河川は、自然な流れと形成を再現する必要があり、開発者にとって大きな課題とされています。
細部へのこだわりが生み出すリアルな世界
オライリー氏は、『Crimson Desert』の水の表現には「ライブのパーティクルシミュレーション」が活用されており、これによりリアルタイムで水の挙動が計算されていると分析しています。この技術が、河川の自然な流れや水しぶき、波紋といった細部にまで生命を吹き込んでいるとのこと。彼が指摘する通り、ゲームにおける水の描写の難しさを考えると、『Crimson Desert』が達成したクオリティは特筆すべきものです。もちろん、完璧ではない部分もあると指摘しつつも、全体としては「本当に素晴らしい」と太鼓判を押しています。Pywelの地に流れる小川が太陽の光を浴びてきらめく様子をぜひゲーム内で体験してほしい、とオライリー氏はコメントしています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | オープンワールドアクションRPG |
| 開発 | Pearl Abyss |
| プラットフォーム | 未定(PC・コンソール向け) |