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2026年03月25日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

『Pokemon Champions』の先行プレイレポートが公開され、従来のシリーズに比べて対戦環境への参入障壁が大幅に下がっていることが明らかになりました。本作は、ポケモンバトルに特化したタイトルとして、シリーズ初心者でも短時間で対戦で通用するチームを構築できるよう設計されているとのことです。筆者は先行プレイで2連勝を飾り、その手軽さと奥深さに興奮を隠せない様子でした。

新しいチーム構築システムで対戦がもっと身近に

『Pokemon Champions』では、過去作で育成したポケモンを『Pokemon HOME』経由で連れてこられるだけでなく、ゲーム内で新しいポケモンを仲間することもできます。このシステムはガチャ形式となっており、ゲーム内通貨「ビクトリーポイント(VP)」やクーポン、チケットを消費して「ロスター牧場」でポケモンをスカウトする形です。選べるポケモンは1ラインナップにつき1体のみで、ランダム性はあるものの、2体目の同じポケモンを入手することも可能とされています。さらに、ポケモンの育成も非常にシンプルになっており、これまでの努力値(EV)システムを簡略化した「ステータスポイント」が導入されています。合計66ポイントを各ステータスに最大31ポイントまで割り振るだけで、短時間でポケモンの能力を最大限に引き出すことができるようになりました。これにより、これまで何時間もかかっていた育成が数分で完了するため、気軽に様々な戦略を試せるようになるとのことです。

バトル中のUI改善と今後の展開

バトルシステムは従来のターン制バトルと大きな変更点はありませんが、対戦相手のポケモンのHPバーに具体的なダメージパーセンテージが表示されるようになりました。これにより、どの攻撃でどれくらいのダメージを与えられるか、より正確に判断できるようになり、初心者でもダメージ計算がしやすくなったと筆者は評価しています。先行プレイではメガシンカが採用されていましたが、『ポケモン スカーレット・バイオレット』に登場するテラスタルなど、他のバトルギミックも実装される予定です。本作は基本プレイ無料のタイトルとして、2026年4月8日にNintendo Switch 2、Nintendo Switch向けに、そして同年中にモバイル版も配信が予定されています。今後のVGC(ビデオゲームチャンピオンシップス)の公式大会も本作で開催されることが決定しており、対戦環境が大きく変化する可能性を秘めているとのことです。

項目 内容
開発元 The Pokemon Works
パブリッシャー Nintendo、The Pokemon Company
プラットフォーム Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、Mobile
配信開始日 2026年4月8日(Nintendo Switch 2、Nintendo Switch)、2026年中(Mobile)