過酷な惑星でサバイバル!探索と生還がテーマの『Icarus: Console Edition』がXbox向けに2月26日配信!これまでのサバイバルゲームとは一線を画すセッション制システムが魅力!
2026年03月26日 | #ゲーム #発売 | Xbox Wire EN
Rocketwerkzが手掛けるセッション制サバイバルゲーム『Icarus: Console Edition』が、Xbox Series X|S向けにいよいよ配信されます。本作は、過酷な惑星からの資源採掘と生還を目的とした、これまでのサバイバルゲームとは一線を画す体験を提供します。
ユニークなセッション制サバイバルが特徴
本作は、サバイバルゲームの巨匠であるDean Hall氏(DayZなどを手掛けた)のアイデアから生まれました。一般的なサバイバルゲームのように永住する拠点を築くのではなく、惑星がプレイヤーを排除しようとする中で、どれだけの成果を達成できるかという点に焦点を当てています。 各ミッションは、限定された物資と明確な目標を持って軌道上から惑星に降下するところからスタートします。ミッションが始まると時間制限があり、嵐は激しさを増し、気温は急降下し、捕食者は大胆になり、環境そのものがますます敵対的になります。これは、好戦的な生物と戦ったり、飢えをしのいだりするだけでなく、惑星そのものとの生存競争が繰り広げられます。 セッションベースの抽出構造がゲームプレイを根本的に変えており、プレイヤーは他の最大3人のプロスペクターとともに、建物を作り、クラフトし、狩りをして生き残り、資源を調達して脱出します。そして、アイテムをアップグレードした後、このサイクルを繰り返すことになるのです。 進行状況は消去されることはなく、長期的な進行に繋がり、新たなツール、設計図、装備がアンロックされます。これにより、将来のミッションはより野心的で危険なものになります。
広大な新天地「プロメテウス」への挑戦
『Icarus: Console Edition』には、基本となるStyxとOlympusの64km²の地球に似た地域に加え、「New Frontiers Expansion」が追加されています。これにより、ゲーム世界は倍の128km²に拡大され、これまで厳しく制限されていた、さらに危険なPrometheus地域が導入されます。 Prometheusのねじれた風景は、さらなるエキゾチックな物質を抽出する機会を提供するだけでなく、暗い秘密がその影に潜んでいます。 「New Frontiers Expansion」は、一連の6つの連鎖ミッションを通じて、『Icarus: Console Edition』の伝承を豊かにします。プレイヤーは謎の内部告発者を追ってゾーンの奥深くへと進み、惑星のテラフォーミングに失敗したUDAメガコープが隠していたものへと迫ります。 この拡張では、クラフトできるアイテムが100種類以上、新しいワークショップアイテムが30種類、新しい建築材料、その地域でのみ見つかる非常に不安定で価値のあるエキゾチックな物質、そして全く新しい建築ティアが追加されます。もちろん、無警戒なプロスペクターに襲いかかる準備ができている惑星固有の生物からの新たな脅威も待ち受けています。
新人プロスペクターのための攻略のヒント
新人プロスペクター向けに、いくつかの重要なヒントが公開されています。 初期のミッションでは、ワークショップのアンロック報酬に焦点を当て、高リスクなミッションに急ぐのは避けるのが賢明です。捕食者も危険ですが、嵐はさらに致命的であることが多く、シェルターの配置と断熱が武器よりも重要になります。 時間切れはよくある失敗パターンなので、予想よりも早く帰還計画を立て始めることが重要です。ほとんどの構造物はミッション間で持続しないため、永続性よりも効率が重要です。生存と目標達成に役立つものだけを構築しましょう。 Prometheusはより不安定なシステムと希少な資源を導入するため、拡張の厳しい環境に挑む前に、基本となる地域で慣れておくことをお勧めします。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | Xbox Series X |
| 配信日 | 2月26日 |