← 最新記事一覧

Milestone S.r.l.が贈る新作アーケードレーシングゲーム『Screamer』がリリース!革新的な操作と複雑なシステムが織りなす新体験とは?

2026年03月26日 | #ゲーム #発売 | Game Informer

Milestone S.r.l.が贈る新作アーケードレーシングゲーム『Screamer』がリリース!革新的な操作と複雑なシステムが織りなす新体験とは?

Milestone S.r.l.が開発した新作アーケードレーシングゲーム『Screamer』が、PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けにリリースされました。本作は、従来のアーケードレースの面白さを踏襲しつつ、新しいメカニクスやキャラクター、ストーリー、カスタマイズ要素を多数盛り込んでいるとのこと。しかし、レビューではその複雑さがレースの純粋な楽しさを損ねている可能性が指摘されています。

革新的な操作とストーリーテリング

『Screamer』のレースは、タイトでグラフィックも美しく、様々な挑戦的なコースを走る架空のスーパーカーのスピード感が魅力とされています。特に、両スティックを連動させて前輪と後輪を精密にコントロールする操舵・ドリフトシステムは革新的で、習得には時間がかかるものの、使いこなせば非常に滑らかな操作感を提供してくれるとのこと。また、トーナメントモードでは、対話やアニメーションカットシーンを通じて、近未来のSFレーストーナメントと、勝利を目指す感情豊かなドライバーたちの物語が展開されます。声優の演技は高く評価されていますが、ストーリーのテンポやキャラクターの描写が常に「11」に設定されており、数時間で飽きてしまうようなメロドラマのレベルで展開されるため、感情移入しにくいという意見もあります。

多すぎるシステムがレースの楽しさを阻害

トーナメントが進むにつれて、「ブースト」「シンクロ」「エントロピー」「ストライク」「シールド」「ハイプ」「オーバードライブ」「キャラクタースキル」など、次々と追加されるメカニカルなシステムがレースの楽しさを阻害しているとレビューでは指摘されています。半自動シフトによるブーストの獲得、ブーストによるストライク能力の向上、キャラクター固有のスキルなど、各要素が複雑に絡み合い、それがレースの熱狂的なテンポから注意をそらす結果となっているようです。また、特定の目標(例えば、相手を後方からノックアウトしつつレースに勝つ)が非直感的であったり、難易度が不均一であったりすることも、ゲーム体験を損ねる要因として挙げられています。

充実したマルチプレイとカスタマイズ

ストーリーモードの難点はあるものの、アーケードモードでは自由にレースを楽しめる柔軟性があり、様々なチャレンジモードも用意されています。例えば、チェックポイントレースや、爆発するまでブースト速度で走り続ける「エクスプローシブオーバードライブラン」など、多様な遊び方が提供されているとのこと。また、車のカスタマイズもシンプルながら楽しく、多くのプレイアブルキャラクターとその車両の見た目を調整できるようです。マルチプレイオプションも充実しており、昔ながらの4人分割画面プレイはもちろん、最大16人でのオンラインレースも可能で、競争が非常に激しいとのことです。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC
開発 Milestone S.r.l.
パブリッシャー Milestone S.r.l.