主演俳優も「これほどの大ヒットは予想外だった」と驚きを語る、史上最多受賞のRPG『Clair Obscur: Expedition 33』の驚異的な成功の裏側とは
2026年03月26日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+
サンドフォール・インタラクティブが開発したRPG『Clair Obscur: Expedition 33』について、主演俳優のベン・スター氏がゲームの成功に対する自身の見解を明かしました。同作は2025年にリリースされ、史上最も多くの賞を獲得したゲームとして注目を集めており、2023年の『バルダーズ・ゲート3』に続き、主要5部門のゲームオブザイヤーをすべて獲得する勢いを見せています。
主演俳優の予想を裏切る驚異的な成功
主演のベン・スター氏は、Academy of Interactive Arts and SciencesのYouTubeチャンネルで、アズテック:フォーゴットン・ゴッズのナラティブデザイナーであるアレクサ・レイ・コリエア氏との対談で、ゲームの成功について語っています。スター氏は「2025年は私にとって興味深い年でした。なぜなら、『Expedition 33』のリリースについてあなたと話したことを覚えているのですが、私は多くの人に対してその評価をかなり低く見ていましたから」と振り返っています。彼は自分の作品を事前に過度に宣伝することは好まず、「作品自体が語り、その後でそれについて話すのが好き」としながらも、これほどの大成功は予想していなかったと認めています。
発売前の控えめな期待と驚きの結果
スター氏は、『Clair Obscur: Expedition 33』が持つ可能性には多くの興奮があったものの、「私は常に『期待しすぎないで』と言い続けていました」と述べています。「ほら、これはチームが作ったものです。彼らが作りたいものを brillantに表現していますが、これが大ヒットするビデオゲームになるとは思っていませんでした」。しかし、結果は「私がどれほど間違っていたか」というものでした。スター氏は、素材に対する信頼がなかったわけではなく、リリースされるずっと前から「このゲームにどれほど興奮していたか」を知っていたと話していますが、「誰もこの成功を予測できなかったでしょう」と付け加えています。彼は2025年を「BAFTAでピエロの格好をする年になるだろうと思っていました。バロートでバカなことをしている私が、ゲーム業界への最大の貢献になるだろうと考えていました」と冗談交じりに語っています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| リリース年 | 2025年 |
| 開発元 | サンドフォール・インタラクティブ |
| ジャンル | RPG |