『スマブラ』に2D格闘ゲームの要素とローグライトを融合!個性的なキャラクターと優れたオンライン対戦が魅力の新作格闘ゲーム『Combo Devils』の現状に迫る!
Punkzillaが開発する新作プラットフォーム格闘ゲーム『Combo Devils』が、Kickstarterを経てそのベールを脱ぎました。本作は『大乱闘スマッシュブラザーズ』の核となる部分に、現代の2D格闘ゲームのメカニクスと感性を融合させ、さらにローグライトのシングルプレイヤーモードを搭載するという、まさに格闘ゲームファン垂涎のコンセプトを掲げています。開発はまだ初期段階にあるものの、その中核となるゲームプレイは既に素晴らしい完成度を誇っており、新たなプラットフォーム格闘ゲームの旗手となる可能性を秘めています。
格闘ゲームの要素を融合した新システム
『Combo Devils』の戦闘システムは、『スマブラ』のような軽快さに、伝統的な2D格闘ゲームの深みが加わっています。特筆すべきは、シールドが方向性を持つ点です。敵の攻撃方向に合わせてシールドを傾ける必要があり、空中からの攻撃や裏周りに対して、より戦略的な防御が求められます。これにより、空中でダッシュキャンセルをして相手の裏をかくといった、派手で思考性の高いコンボが可能になっています。また、どのキャラクターでも共通して使える「ガトリングコンボ」が採用されており、初心者でも気軽にコンボが楽しめるようになっています。さらに、多くの2D格闘ゲームと同様にスーパーメーターも搭載されており、1ゲージ消費でEX必殺技、3ゲージ消費で強力なスーパーアーツを繰り出すことができ、コンボの締めやKOを狙う際に重要な要素となります。
個性豊かなキャラクターとオンライン対戦
現在使用できるキャラクターは4体ですが、それぞれが非常に個性的なプレイスタイルを持っています。例えば、スケートボードやパワーグローブ、ベイブレードを駆使して戦うゲーマー配達員「Shai」は、90年代のノスタルジーを感じさせるデザインが特徴です。また、素早いスピードと優れた飛び道具を持つ忍者犬「Jingo」は、相手に蝶を付けて瞬時にテレポートできる必殺技で、コンボの起点や継続に大きく貢献します。これらのキャラクターは、既存のプラットフォーム格闘ゲームにはないオリジナリティにあふれています。開発中のローグライトモードには改善の余地があるとのことですが、オンライン対戦の体験は非常に良好です。ロールバックネットコードが採用されており、オフラインと遜色のないプレイ感を実現しているため、精密なタイミングを要求されるアクションも快適に楽しめます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | プラットフォーム格闘ゲーム |
| 開発元 | Punkzilla |