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『Saros』のプレビューが解禁!『Returnal』から進化したローグライクシューターがPS5に登場、発売前からGOTY候補と呼び声高く2026年4月30日にローンチ予定

2026年03月27日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

『Saros』のプレビューが解禁!『Returnal』から進化したローグライクシューターがPS5に登場、発売前からGOTY候補と呼び声高く2026年4月30日にローンチ予定

PS5向けに開発中の新作ローグライクシューター『Saros』のプレビューが公開され、開発元Housemarqueの代表作『Returnal』をさらに進化させた作品として注目を集めています。本作は、わずか3時間のプレイでGame of the Year候補と評されるほどの完成度を見せているとのこと。その過酷でありながらも中毒性のあるゲームプレイは、プレイヤーに新たな挑戦と達成感をもたらすでしょう。

シールドとリスクリターンの融合

『Saros』では、主人公アーチャンのシールドがゲームプレイの核となっています。敵の攻撃をシールドで受け止めることでエネルギーをチャージし、それを強力な一撃として放つことが可能です。特に、エイリアン惑星カルコサで発生する謎の「エクリプス」によって変化する黄色い弾丸は、シールドで吸収するとアーチャンのアーマーに汚染が広がるものの、パワーブラストで浄化すると大きなダメージを与えられます。これにより、プレイヤーは安全に回避するだけでなく、あえて危険に飛び込み、積極的にシールドを活用する戦術が求められます。このリスクとリターンのバランスが、戦闘に深い戦略性をもたらしているようです。

進化したローグライク体験

『Saros』は、『Returnal』のローグライク要素を継承しつつ、新たな進化を遂げています。まず、1回のプレイ時間を平均30分程度に設定することで、より手軽に、しかし濃厚な体験ができるよう調整されています。また、最初のボスを撃破すると、その地点から次のレベルへ直接進めるショートカットが開放されるため、プレイヤーはストレスなく先に進むか、アップグレードのために最初からやり直すかを選択できます。拠点となる「The Passage」では、AIユニット「Primary」を介して恒久的なアップグレードが可能なスキルツリー「Armor Matrix」が存在し、プレイヤーはキャラクターを強化しながらカルコサの深淵に挑みます。さらに、「Carcosan Modifiers」によって、ポジティブとネガティブな要素を組み合わせ、自分好みのリスクとリターンのバランスを設定できるなど、プレイヤーの選択肢を広げる工夫が凝らされています。

項目 内容
開発元 Housemarque
パブリッシャー Sony
プラットフォーム PS5
発売日 2026年4月30日