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『Ghost of Yōtei』の無料マルチプレイモード「Legends」は、シングルプレイとの連携とプレイヤーからのフィードバックを重視した「実験」だった!リードデザイナーが開発秘話を語る

2026年03月27日 | #ゲーム #アプデ | Game Informer

『Ghost of Yōtei』の無料マルチプレイモード「Legends」は、シングルプレイとの連携とプレイヤーからのフィードバックを重視した「実験」だった!リードデザイナーが開発秘話を語る

PlayStation 5向けに発売された人気ゲーム『Ghost of Yōtei』に、無料マルチプレイモード「Legends」が3月10日から配信されています。本作のリードデザイナーであるダレン・ブリッジ氏が、「Game Informer」のインタビューでこのモードの開発経緯や哲学について語りました。シングルプレイヤーキャンペーンと並行して、なぜこのような大規模なマルチプレイモードが無料で提供されるのか、その裏側が明かされています。

マルチプレイ専用チームが手掛けた「Legends」モード

ブリッジ氏は、『Ghost of Yōtei』の開発当初からマルチプレイ部門に専任で携わってきたと明かしています。シングルプレイヤーキャンペーンのシステムが固まっていく中で、一部のシステムがマルチプレイ向けに調整され、「Legends」モードに導入されました。例えば、主人公アツのストーリーを知るプレイヤーが、おなじみのスキルを新しい方法で活用できるよう、既存のシステムが協力プレイのオンライン環境に落とし込まれたとのこと。シングルプレイの没入感を損なわないよう、物語性よりもアクションと協力プレイに焦点を当てた作りになっていると説明されています。

ファンからの要望が形になった「銭弾き」やレイドコンテンツ

「Legends」モードでは、プレイヤーからのフィードバックを積極的に取り入れた要素も存在します。シングルプレイヤーで好評だったミニゲーム「銭弾き」は、プレイヤーの「友達と対戦したい」という声に応え、ロビーで対人戦が楽しめるようになりました。また、待機時間中の暇つぶしとして、竹打ちチャレンジのリーダーボードやトレーナーなども用意されています。さらに、4月には、より協力プレイに特化したレイドコンテンツが配信される予定です。このレイドでは、高レベルの装備とチームワークが不可欠となり、プレイヤー同士の密な連携が求められるとのことです。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 5
配信日 2026年3月10日
価格 無料(『Ghost of Yōtei』所有者向け)