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本格ハンティングシミュレーター『Way of the Hunter 2』がUnreal Engine 5で登場!待望のハンティングドッグや新狩猟地など新要素満載でXbox Series X|Sに間もなく登場

2026年03月28日 | #ゲーム #発売 | Xbox Wire EN

本格ハンティングシミュレーター『Way of the Hunter 2』がUnreal Engine 5で登場!待望のハンティングドッグや新狩猟地など新要素満載でXbox Series X|Sに間もなく登場

THQ NordicとNine Rocksのチームは、本格的なハンティングシミュレーターの最新作『Way of the Hunter 2』をXbox Series X|S向けに発表しました。この数年間、開発チームは熱心なハンターコミュニティと緊密に協力し、究極のハンティングゲームを目指してきたとのことです。アンケートや投票を通じて意見を募り、新しい武器、装備、アイテムを導入し、さまざまなブランドパートナーと協力して世界レベルのハンティング体験を提供すると発表しています。

Unreal Engine 5への移行と新機能

『Way of the Hunter 2』では、ゲームエンジンをUnreal Engine 5に移行したことが大きな特徴として挙げられます。これは戦略的に大きな一歩だったそうですが、UE5でゲームを構築することで、今後何年にもわたって最高の品質でサービスを提供できるようになると考えているとのことです。この新しいエンジンにより、以前は不可能だったコミュニティからの要望、例えばより深いシステム機能、視覚的な忠実度、ワールドシミュレーションの改善、そして拡張されたゲームプレイの可能性が実現されると説明されています。

待望のハンティングドッグと新装備

さらに、プレイヤーから最も要望が多かったアメリカンフォックスハウンドのハンティングドッグが追加されます。この新しい狩猟パートナーは、密林の中でも血の痕跡を追跡するように訓練されており、「座れ」「ついてこい」「追跡」といった基本的なコマンドを理解します。犬との絆を深めるほど、服従的になり、訓練度も向上するとのことです。ハンティングドッグの追加により、血痕の追跡がより本格的かつ現実的になり、痕跡が途絶えた際の退屈な捜索が軽減されると期待されています。その他にも、長距離の旅でインベントリを拡張できるバックパック、カモ猟用のコール、ブラインド、デコイ、そしてファストトラベルや悪天候をやり過ごしたり、夜営を張ったりするためのテントなど、新しい狩猟装備が追加され、より効率的で効果的なハンティングが可能になります。

広大な新狩猟地「ニューローレンシア」

本作の新たな狩猟地は、カナダの「ニューローレンシア」です。プレイヤーは家族経営の狩猟保護区「Hearth and Hunt」に参加し、保護区をかつての栄光に戻し、究極のハンティングゲッタウェイに変える手助けをすることになります。ゲームの初期段階では、4人のNPCが登場し、マップ全体を巡る構造化されたミッションを通じてプレイヤーをガイドし、限界まで追い込むとのことです。広大なカナダの森林や河川渓谷を自由に探索したい場合は、フリーハンティングも楽しめます。ムース、エルク、クマ、バイソン、ウサギ、七面鳥など、30種以上の動物が生息しており、あらゆるハンターの夢である広大なロッジも用意されています。このロッジには、探検で得たトロフィーが飾られ、広大なエリアを移動するための頑丈なトラックも備え付けられているとのことです。

項目 内容
プラットフォーム Xbox Series X