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ホラーゲーム『Horses』の配信禁止を乗り越え、クリエイターAndrea Lucco Borlera氏が次なるプロジェクトへの「ビジョン」を語る! メインストリームとは一線を画す、オルタナティブ・リアリティの追求に期待高まる

2026年03月29日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

ホラーゲーム『Horses』の配信禁止を乗り越え、クリエイターAndrea Lucco Borlera氏が次なるプロジェクトへの「ビジョン」を語る! メインストリームとは一線を画す、オルタナティブ・リアリティの追求に期待高まる

Andrea Lucco Borlera氏が手掛けたホラーゲーム『Horses』が、SteamやEpic Gamesストアで配信禁止処分を受けたことが話題になっています。しかし、この騒動にもかかわらず、Borlera氏の次なるプロジェクトへのマカブルな野望は尽きないようです。

次なる作品も「オルタナティブ・リアリティ」を追求

Borlera氏は、次のプロジェクトについて「前作の延長線上にある、オルタナティブ・リアリティと呼べるようなものになる」と述べています。前作『Horses』は、洗脳された人間が馬のような行動をとる、白黒のシュールなホラーゲームでした。この作品は、ミラノのスタジオSanta Ragioneとの共同制作です。Borlera氏は、たとえ周囲から理解されなくとも、自身のビジョンに忠実でありたいと強く語っています。また、彼のアイデアはメインストリーム向けではないため、世間の反応に対しては多少の不安も感じているとのことです。

プラットフォームの反応とホラーゲーム市場の現状

『Horses』の配信禁止は、結果としてItch.io、Humble Store、GOGといったプラットフォームでの注目度を高め、最初の2週間で18,000本の売り上げを記録しました。特にGOGは、他のストアが配信を拒否する中で積極的にサポートしたとされています。しかし、この経験を通じてBorlera氏は以前よりも「はるかに用心深くなった」と語っています。それでも彼は、「自分のビジョンに忠実でなければならない」という信念を貫く姿勢です。また、Borlera氏は、映画業界にはBlumhouseやA24のようなホラー映画専門の制作会社が存在する一方で、ビデオゲーム業界にはそれに匹敵するようなホラーゲームの制作拠点がないことを指摘しており、自身のビジョンに合うパートナーを見つけることの難しさを感じています。最悪の場合、Kickstarterを利用したり、何年かかっても自分一人で制作を進めることも視野に入れているとのことです。