「アバター 伝説のファイティングゲーム」2026年7月2日発売決定!炎の皇女アズーラと機知に富んだソッカの戦闘スタイルを深掘り!
2026年03月30日 | #ゲーム #発売 | PlayStation.Blog EN
「アバター 伝説のファイティングゲーム」は、アバターユニバースの世界観をベースにした対戦格闘ゲームとして、2025年10月にニューヨークコミックコンで初めてその姿を現しました。そしてこの度、開発元であるGameplay Group Internationalは、PM Studiosとの提携を発表し、2026年7月2日に本作の正式リリースを予定しているとのことです。プレイヤーはアバターの世界でエレメンツの力を借りて戦うことができます。
炎の国の皇女「アズーラ」と機知に富んだ「ソッカ」の戦闘スタイル
本作には、アバターユニバースにインスパイアされた個性豊かな12人のファイターが登場します。それぞれのキャラクターは、異なるベンディングスタイルやパーソナリティが戦闘にシームレスに反映されているとのことです。例えば、炎の国の皇女であるアズーラは、その冷酷で予測不能ながらも精密な戦闘スタイルが特徴で、青い炎と稲妻を操り、空中での高い機動力を誇ります。彼女の精神状態を反映した「集中モード」では精密な罠と空間制御を行い、「ファイヤーロードモード」では全てを破壊するような攻撃的なスタイルへと変化します。一方、ベンディング能力を持たないソッカは、その機知と創意工夫、そして武器を駆使して戦います。彼の戦闘スタイルはトリッキーな動きと予測不能な攻撃が特徴で、ブーメランやメテオライトソードを使いこなし、敵を翻弄するとのことです。
フローメカニックとサポートキャラクターで戦略は無限大
本作の戦闘システムの核となるのは「フローメカニック」です。この機能を使えば、プレイヤーは簡単な入力で敵の攻撃をかわしたり、プロジェクタイルを避けたり、空中に飛び上がったり、特定のキャラクター能力に直接繋げたりできるとのことです。各ファイターは独自のフローオプションを持っており、シリーズ特有の敏捷性とスペクタクルを捉えた流動的でクリエイティブな動きが可能になるとのことです。さらに、各ファイターには3人のサポートキャラクターが紐付けられており、これらを選択することで能力の変更や新たな戦略的可能性が解放され、プレイヤーの好みに合わせたプレイスタイルを構築できるとされています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売日 | 2026年7月2日 |
| 価格 | 39.99ドル(スタンダードエディション) |
| プラットフォーム | PlayStation 5 |