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『WWE 2K26』がプレイヤーからのフィードバックを受けて「Ringside Pass」とスタミナシステムを大幅改善!待望のDLCキャラ即時アンロックや試合の駆け引きがさらに熱くなる調整を実施

2026年03月31日 | #ゲーム #アプデ | VGC

『WWE 2K26』がプレイヤーからのフィードバックを受けて「Ringside Pass」とスタミナシステムを大幅改善!待望のDLCキャラ即時アンロックや試合の駆け引きがさらに熱くなる調整を実施

2K Sportsは、先日配信されたアップデートVer.1.07にて、ゲームシステム『WWE 2K26』の「Ringside Pass」とスタミナシステムに大幅な変更を加えたと発表しました。これは、プレイヤーから寄せられた多くの意見に応える形で実施されたもの。特に、「Ringside Pass」の進行の遅さや、有料コンテンツであるDLCキャラクターの入手方法に対する不満が解消されるとのことです。

大幅改善されたRingside Passとスタミナシステム

今回のアップデートで、バトルパスシステム「Ringside Pass」は大きく改善されています。特に注目すべきは、シーズン2以降のプレミアムティアで提供されるDLCキャラクター4体が、ティア1で即座にアンロックされるようになった点です。これにより、これまでのシリーズのようにDLC購入後すぐに新キャラクターを使用できるようになります。また、ゲームをプレイした全ユーザーには、シーズン1の最初の20ティアをアンロックするのに十分なRXP(経験値)が初期状態で付与され、いきなり半分まで進行した状態からスタートできます。さらに、4月14日以前にプレイしていたユーザーには、シーズン2の最初の20ティア分のRXPも付与されるので、これまで苦労して進めてきたプレイヤーも安心です。ティア進行に必要なRXPも800から625に削減され、今後のシーズンで増加することはないとのこと。

また、もう一つの改善点として、スタミナシステムの調整も行われました。これまでは、試合序盤でスタミナ切れになるという声が上がっていましたが、今回の調整で、スタミナの消費量が試合の進行に合わせて徐々に増加するよう変更されています。これにより、試合序盤からスタミナ切れに悩まされることが少なくなり、より戦略的な試合展開が楽しめるようになるでしょう。さらに、複数の相手と戦う場合の反撃(リバーサル)に必要なスタミナ消費量も軽減されています。

その他の主な変更点と新要素

今回のVer.1.07アップデートでは、Ringside Passとスタミナシステム以外にも、多数の改善と新要素が追加されています。全体的な安定性とパフォーマンスの向上はもちろんのこと、オンラインプレイでの画鋲の安定性改善や、一部のキャラクターのアクション、タウントの追加も行われました。「The Island」モードでは、ショップやバンドルアイテムの追加、Prestige Flowの更新、そしてOrder of Tradition(ソロPvP)でのVC獲得イベントの追加が実施されています。

さらに、クリエイトモードでは、「CREATE-A-SUPERSTAR」「CREATE-AN-ARENA」「CREATE-AN-ENTRANCE / CREATE-A-VICTORY」「CREATE-A-CHAMPIONSHIP」「CREATE-AN-IMAGE」「CREATE-A-VIDEO」の各項目で、多数のバグ修正やUI改善が行われ、より快適なカスタマイズが可能になったとのこと。オンラインモードやMyFACTION、MyRISE、Universeモードでも、安定性の向上やバグ修正、機能改善が図られています。例えば、MyFACTIONではパックバウチャーが即座に使用可能になり、MyRISEではマッチスターの獲得レートが速くなるなど、全体的にユーザー体験の向上に繋がる変更が多いようです。

項目 内容
アップデートバージョン Ver.1.07
Ringside Pass変更点 シーズン2以降DLCキャラ4体がティア1で即時アンロック、全ユーザーにシーズン1の20ティア分RXP付与、4/14以前のプレイヤーにシーズン2の20ティア分RXP付与、RXP必要量を800から625に削減
スタミナシステム変更点 試合中のスタミナ消費量増加が緩やかに、複数相手へのリバーサルスタミナ消費量軽減