← 最新記事一覧

戦闘中に時間を止めて大逆転! Xbox版『Ascend to Zero』は爆速成長と戦略的時間停止が融合した新感覚ローグライクとして2026年7月13日に登場

2026年03月31日 | #ゲーム #発売 #アプデ | Xbox Wire EN

戦闘中に時間を止めて大逆転! Xbox版『Ascend to Zero』は爆速成長と戦略的時間停止が融合した新感覚ローグライクとして2026年7月13日に登場

Flyway Gamesが開発する新作アクションローグライク『Ascend to Zero』のXbox版が、先日開催されたXbox Partner Previewで発表されました。本作は、戦闘中に時間を止めるというユニークなコンセプトから生まれたとのこと。圧倒的な成長と戦略的な時間停止を組み合わせた、これまでにない体験が楽しめる作品になりそうです。

時間を操る戦闘システム

『Ascend to Zero』の核となるのは、戦闘中に時間を止め、戦略的なターンを生み出すシステムです。開発のきっかけは、敵に囲まれた際に「一瞬でも時間が止まれば」というアイデアだったとのこと。この時間停止と再開の繰り返しが、リアルタイムアクションゲームに新たな戦略性をもたらしているといいます。また、限られた機会の中で爆発的に成長するRPG『Inflation RPG』の要素も取り入れられ、短時間でキャラクターが劇的に強くなる感覚も味わえるようです。

プレイヤーのフィードバックで進化

開発チームは、コミュニティからのフィードバックを積極的に取り入れ、ゲームを改良してきました。特に多かったのが「成長のスリル」に関する意見で、より強力な装備やシステムを求める声に応え、神話級を超える装備セットや200以上の新アイテム、3つの新強化システムが導入されたとのことです。また、時間停止のコンセプトは多くのプレイヤーに好評だったものの、一部のプレイヤーが序盤で楽しさに気づく前に離脱してしまう傾向があったため、ゲーム開始直後から時間停止と爆発的な成長を体験できるよう、序盤の体験が再設計されています。物語は2225年、機械の侵略により人類が絶滅寸前となる中、最後の生存者として過去に戻り、30秒という制限時間の中で時間を止める能力を駆使して世界を救うというもの。単なるサバイバルではなく、積極的に道を切り開く「能動的な突破」が本作の核となる体験としています。

項目 内容
発売日 2026年7月13日
プラットフォーム Xbox Series X
その他 Xbox Play Anywhere対応, Xbox Game Pass初日からプレイ可能