PS5 Pro版『アサシン クリード シャドウズ』が新PSSRアップスケールに対応!2026年4月7日より画質が大幅に向上し、より没入感のあるゲーム体験が可能に
2026年04月01日 | #ゲーム #アプデ | PlayStation.Blog EN
PlayStation 5 Pro(PS5 Pro)向けに提供されている「PSSR(PlayStation Spectral Super Resolution)」のアップグレード版が、『アサシン クリード シャドウズ』に対応することが発表されました。この新しいPSSRは、タイトルアップデート1.1.9と合わせて4月7日に提供が開始されるとのことです。PSSRはAIライブラリを活用し、ゲーム画像をピクセル単位で分析・アップスケールすることで、PS5 Proで50タイトル以上の実効解像度向上に貢献してきた技術です。『アサシン クリード シャドウズ』は、PS5 Pro版発売当初からPSSRに対応していましたが、今回のアップグレード版は、同作のビジュアルをさらに強化するとしています。
PS5 Proでビジュアルが大幅進化!『アサシン クリード シャドウズ』の画質が全モードで向上
今回のアップグレード版PSSRにより、『アサシン クリード シャドウズ』の画質はゲーム全体で一貫して向上するとのことです。特に、環境の描写はより鮮明で安定し、細かいディテールもより忠実に再現されるとしています。開発元のテクニカルアートディレクターであるRobert Foriel氏は、アップグレード版PSSRがピクセル品質と画像安定性を大幅に向上させ、動きや振動による視覚的なノイズを効果的に排除することで、よりスムーズで没入感のある体験を提供するとコメントしています。この恩恵は、パフォーマンス、バランス、品質といったPS5 Proの全モードに適用され、各モードでより高いビジュアル忠実度が実現され、パフォーマンスと画質のトレードオフが軽減されるとのことです。
複雑な描写もスムーズに!新PSSRがゲームの世界をよりリアルに
新しいPSSRは、特に複雑なレンダリングが要求されるシーンで強力な効果を発揮すると報告されています。例えば、『アサシン クリード シャドウズ』に登場する密度の高い植物表現では、Atmosシステムによる流体シミュレーションベースの風によって、広大な環境で自然な動きを見せます。このような密度の高い、薄いジオメトリは、常に動きがあり、フレーム間での視認性の変化が頻繁に起こるため、これまで描写が難しいとされていました。しかし、アップグレード版PSSRは、近距離での細かいディテールを保持し、個々の草の葉が動きの中でも明確に定義されるだけでなく、遠距離の木々やその他の遠方の植物の輪郭もより鮮明になるとのことです。また、パーティクルエフェクトもよりクリアで安定し、リアルタイムレイトレーシングによる反射、アンビエントオクルージョン、ダイナミックライティングといった効果も、複雑なシーンにおいてより正確に再構築されるとしています。これにより、ゲームの世界はよりリアルで、没入感のあるものになると期待されます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| アップデート提供開始日 | 2026年4月7日 |
| 対応機種 | PlayStation 5 Pro |
| 対象タイトル | 『アサシン クリード シャドウズ』 |