『Life Is Strange: Reunion』は過去作の遺産を台無しに?マックスとクロエの物語がファンに与える失望とシリーズの未来への影響を考察
Deck Nineが開発を手がける人気アドベンチャーゲーム『Life Is Strange』シリーズの最新作『Life Is Strange: Reunion』が、PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X向けにリリースされました。本作は、シリーズの原点であるマックスとクロエの関係性に焦点を当てた作品として期待されていますが、その内容はファンを大きく失望させているようです。過去作でのプレイヤーの選択やキャラクターの成長を無視した展開が多数見受けられ、シリーズが持つ「あなたの行動には結果が伴う」というテーマが希薄になっていると指摘されています。
シリーズの根幹を揺るがす展開
『Life Is Strange: Reunion』は、マックスが働く大学で発生する火災に加えて、クロエの登場が物語の軸となっています。しかし、前作『Life Is Strange: Double Exposure』で導入されたマルチバース設定や、マックスが新しい友人サフィとの関係を深めた経緯が完全に無視され、まるで別物のストーリーが展開されます。クロエの登場理由も過去作でのマックスの選択とは無関係に retcon(レトロニム、後付け設定)されているため、プレイヤーがこれまで積み重ねてきた選択が意味をなさない形になっています。
既存キャラクターへの配慮不足
本作では、『Life Is Strange: Double Exposure』で登場したキャラクターたちの扱いが非常にぞんざいです。マックスの恋愛対象だったヴィンとアマンダとの別れは画面外で処理され、彼らとの関係について語り合う機会は提供されません。マックスの能力を知っていたキャラクターたちの記憶は消し去られ、重要な伏線と思われたダイアモンドはゲームに登場すらしないとのこと。さらに、マックスとサフィの「もしかしたら」の関係も脇に追いやられており、前作で築き上げられたキャラクターの魅力が失われています。マックスとクロエの関係性も、ロマンチックかプラトニックかの選択肢しかなく、過去作のようにクロエの態度に異議を唱えるような複雑なやり取りはできないようです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PlayStation 5、Windows PC、Xbox Series X |