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NexonがAIでゲーム開発を再定義!『Arc Raiders』の成功を支えた新手法を全社展開し、開発効率とクリエイティビティを両立する「Mono Lake」プロジェクトを始動!

2026年04月02日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+

NexonがAIでゲーム開発を再定義!『Arc Raiders』の成功を支えた新手法を全社展開し、開発効率とクリエイティビティを両立する「Mono Lake」プロジェクトを始動!

Nexonは、子会社Embark Studiosが開発した『Arc Raiders』の成功を背景に、AI技術をゲーム開発に本格的に導入する方針を明らかにしました。Embark StudiosのCEOであり、Nexonの執行役会長に就任したパトリック・セーデルルンド氏が、効率性の向上とAIの活用について言及しています。Nexonはこれまで30年間培ってきたゲーム運営の経験と膨大なプレイヤーデータをもとに、AIを単なるツールとしてではなく、ゲーム開発全体のプロセスを再設計する「Mono Lake」という取り組みを進めていくとのことです。

『The Finals』、『Arc Raiders』の成功が示す新時代の開発手法

Embark Studiosは、『The Finals』や『Arc Raiders』を、従来のAAAタイトルと比較して「はるかに少ない人数と費用」で開発することに成功しました。これは、単にAIツールを導入しただけでなく、開発プロセス全体を見直し、よりスマートな手法と優れたツールを積極的に活用した結果だとセーデルルンド氏は語っています。手作業で行うべきことと機械に任せるべきことを見極めることで、効率的な開発を実現したとのこと。この成功体験は、Nexon全体のゲーム開発に適用され、開発コストの高騰やポートフォリオの肥大化といった課題への対策として期待されています。

Nexon独自のAI戦略「Mono Lake」と創造性への影響

Nexonのイ・ジョンホン社長兼CEOは、AI活用における同社のビジョンを「Mono Lake」と名付け、ゲームの制作からサポートまでを網羅する包括的な変革であると説明しています。Nexonは長年にわたりAIツールを利用してきましたが、今後は単なるツールレベルを超え、同社が持つ膨大なプレイヤーデータと30年の運営経験から得られる「コンテキスト(文脈)」をAIに適用していくとしています。これにより、一般的なAI活用では陥りがちな「皆が同じようなゲームを作る」という問題を回避し、Nexonならではのユニークなゲーム開発が可能になるとのことです。また、AIが人間の創造性を奪ったり、雇用を減少させたりするという懸念に対しては、「AIはクリエイターを置き換えるのではなく、彼らが創造的な作業に集中できるように解放するものだ」と強調しています。

項目 内容
開発元 Embark Studios
パブリッシャー Nexon
主要作品 『The Finals』、『Arc Raiders』、『MapleStory』など