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『クリムゾンデザート』がオープンワールドゲームの常識を塗り替える!拠点の育成から大規模戦闘、自由な探索まで、プレイヤーが求める新たな基準を提示

2026年04月02日 | #ゲーム #発売 #アプデ | DualShockers

『クリムゾンデザート』がオープンワールドゲームの常識を塗り替える!拠点の育成から大規模戦闘、自由な探索まで、プレイヤーが求める新たな基準を提示

Pearl Abyssが開発するオープンワールドアクションRPG『クリムゾンデザート』が、リリースからわずか1ヶ月半ほどで、オープンワールドゲームの常識を大きく塗り替えたと話題になっています。プレイヤーからは、その圧倒的なスケールと緻密なコンテンツ量、そしてこれまでの常識を覆す数々の革新的な要素に対し、賞賛の声が上がっているようです。本作は、今後のオープンワールドゲームに求められる要素の新たな基準を提示したとも言われており、他の開発会社にとっては、ちょっとプレッシャーになるかもしれませんね。

冒険の拠点も進化!自分だけのキャンプを育成

『クリムゾンデザート』のキャンプシステムは、数あるオープンワールドゲームの中でも、特に素晴らしいと評価されています。物語の序盤は小さなテント数個からスタートするキャンプが、クエストを進めるごとに街へと発展していくとのこと。多くのゲームに拠点が登場しますが、ここまでダイナミックに変化していくものは珍しいでしょう。他の有名タイトルと比較しても、このキャンプの成長システムは群を抜いており、料理の腕を上げたり、武器を鍛えたり、キャラクターをカスタマイズしたり、ペットや家畜を飼育したりと、その発展の恩恵は多岐にわたります。単なるサイドクエストとして片付けられない、まさに「ゲーム内ゲーム」とも言える充実ぶりで、今後のオープンワールドゲームにおける拠点システムに大きな影響を与えそうです。

圧倒的なスケールの大規模戦闘!プレイヤーを巻き込む戦場のリアリティ

本作の大きな魅力の一つが、城の攻城戦や一部のサイドクエストで体験できる、大規模な戦闘です。多くのオープンワールドゲームが「大規模な戦い」を謳いながらも、実際には小さな小競り合いが中心で、迫力あるシーンはカットシーン任せというケースも少なくありませんでした。しかし、『クリムゾンデザート』では、本当にプレイヤーがその大規模な戦いの渦中に放り込まれ、戦場の混沌とスケール感を肌で感じられるとのこと。開発元のPearl Abyssは、「もしプレイヤーに戦争に参加していると言ったなら、それを証明してみせる」という強い意志を持ってこのシステムを実装したと言われています。これからのオープンワールドゲームでは、「戦争」を語るなら、このレベルの没入感が求められるようになるかもしれません。

自由度が高すぎる移動手段!空を駆け巡る爽快感も

『クリムゾンデザート』では、移動手段の多様性も特筆すべき点です。従来のオープンワールドゲームでは馬が主な移動手段でしたが、本作では馬だけでなく、熊、狼、ドラゴン、さらにはメカまで、様々な乗り物が登場します。種類が豊富なだけでなく、乗り物ごとに速度や操作感が異なり、これがゲームへの没入感をさらに深めているようです。さらに、最近のアップデートで飛行システムが大幅に改善され、広大な世界を空から自由に探索できるようになりました。この飛行の爽快感はまさに格別で、今後リリースされるオープンワールドゲームは、「なぜ空を飛べないのか?」という疑問をプレイヤーから投げかけられるようになるかもしれませんね。

パズル要素と戦闘の融合!ガジェットの多機能性が光る

本作では、魔法の能力や様々なガジェットが、パズル解決と戦闘の両方で活用できる点が非常に高く評価されています。これは、『ゼルダの伝説』シリーズなど、一部のゲームでしか見られなかった特徴です。多くのオープンワールドゲームでは、道具は特定の用途に限定されがちですが、『クリムゾンデザート』では、道具がそのまま武器にもなり、プレイヤーの工夫次第で多様な使い方ができます。例えば、グラップリングフックのようなガジェットも、単なる移動手段としてだけでなく、戦闘中に敵を引き寄せたり、地形を利用したりと、戦略の幅を広げる要素として機能するとのこと。このプレイの柔軟性は、これからのオープンワールドゲームにおいて、プレイヤーが強く求める要素となるでしょう。

項目 内容
発売日 2026年3月19日
ジャンル アクション、アドベンチャー、オープンワールド、探索
プレイ人数 1人