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オープンワールドアクションアドベンチャー『Crimson Desert』が発売から2週間で2億ドル以上の収益を達成!PS5版が売上を牽引し開発費も回収か

2026年04月02日 | #ゲーム #発売 | IGN

オープンワールドアクションアドベンチャー『Crimson Desert』が発売から2週間で2億ドル以上の収益を達成!PS5版が売上を牽引し開発費も回収か

Pearl Abyssが開発したオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム『Crimson Desert』が、発売からわずか2週間足らずで全世界累計400万本を販売し、すでに2億ドルを超える収益を上げていると報じられています。特にPlayStation 5版からの貢献が大きく、売上全体の半分以上を占める1億2,000万ドルを稼ぎ出しているとのこと。この成功は、高品質なシングルプレイヤー重視のサンドボックスゲームに対する需要が非常に大きいことを証明しています。

発売初期の懸念を払拭した驚異的な売上

『Crimson Desert』は発売当初、一部で評価が割れ、Pearl Abyssの株価が一時的に下落する場面もありました。しかし、プレイヤーからの高い評価と驚異的な販売本数が発表されると、株価はV字回復を見せています。市場分析会社Alinea Analyticsの市場分析責任者であるRhys Elliott氏は、この成功が、批評家の厳しい評価が長期的な消費者への影響を懸念していた懐疑的な見方を完全に覆したとコメントしています。PS5版のプレイヤーの約38%が『ドラゴンズドグマ2』もプレイしているというデータも公開されており、ユニークなRPGファン層からの熱い支持を受けているようです。

今後の展開と開発費

Pearl Abyssは、『Crimson Desert』の開発に約7年間、2,000億ウォン(約1億4,600万ドル)を投じたと報じられています。現在のところ、ゲーム内課金やストアは存在せず、ダウンロードコンテンツ(DLC)の具体的な計画も発表されていませんが、Pearl AbyssのCEOであるHeo Jin-young氏は、Nintendo Switch 2版の可能性について検討していることを示唆しています。また、DLCの公式モッド対応についても言及はあったものの、具体的な進展はまだないようです。

項目 内容
販売本数 400万本以上
推定収益 2億ドル以上
PS5版からの収益 1億2,000万ドル