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「Binding of Isaac」開発者Edmund McMillen氏の新作『Mewgenics』、個性的猫と戦略バトルが魅力のローグライクゲーム!

2026年02月07日 | #ゲーム | Game Informer

「Binding of Isaac」開発者Edmund McMillen氏の新作『Mewgenics』、個性的猫と戦略バトルが魅力のローグライクゲーム!

Mewgenics、待望の新作がまもなく登場! 『Binding of Isaac』で知られるエドマンド・マクミレン氏が開発に携わる『Mewgenics』が、数週間にわたるプレイを経て、その片鱗を覗かせています。10年以上の歳月をかけて練り上げられた本作は、ユニークな猫たちと共にローグライクな冒険を繰り広げる、まさに「猫まみれの家」が舞台。その戦闘システムとサウンドトラックは、すでに高く評価されています。

個性豊かな猫と戦略的なターン制バトル

本作では、最大4匹の猫を編成し、ターン制のグリッドバトルに挑みます。猫には「タンク」や「ハンター」といったRPGでおなじみのクラスが割り当てられ、それぞれが固有のステータスやアビリティを持っています。さらに「クラフター」のようなユニークなクラスも存在。各猫の初期アビリティはランダム生成されるため、10種類以上(さらに解放されるクラスも!)あるクラスの組み合わせによって、プレイするたびに新鮮な体験が楽しめるとのこと。戦闘はターンごとに猫たちが回復するものの、回復手段は限られており、油断すると一瞬で窮地に陥ることも。敵の難易度が変動するパッシブスキルや、味方同士のスキルが意図せず干渉しあうこともあり、常に状況を把握し、慎重な立ち回りが求められます。

挑戦しがいのあるローグライク要素と独特の育成システム

『Mewgenics』は、そのランダム生成要素から、非常に挑戦的で容赦のないゲームプレイが特徴とされています。間違った操作を元に戻す「Undo」ボタンは存在せず、戦闘をやり直すには「Mr. Resetti」のようなキャラクターに一度だけ頼ることができます。猫とアイテムを失う「死」は、次のプレイに大きな影響を与えます。過去のプレイで優秀だった猫から生まれた子猫は高いステータスを受け継ぎ、過去の冒険で手に入れたアイテムでスタートできることも。敗北は単なる進行の停止ではなく、時には後退を意味することもある、シビアながらも緊張感あふれるシステムになっています。

項目 内容
プラットフォーム PC
発売日 後日発表