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山岳クライミングとローグライト、ラヴクラフトホラーが融合した異色作『Ascenders: Beyond the Peak』が2026年第3四半期にSteam早期アクセスを開始!

2026年04月03日 | #ゲーム #発売 | Game Informer

山岳クライミングとローグライト、ラヴクラフトホラーが融合した異色作『Ascenders: Beyond the Peak』が2026年第3四半期にSteam早期アクセスを開始!

Ludogram Gamesが開発する新作『Ascenders: Beyond the Peak』が、2026年第3四半期にSteamで早期アクセスを開始すると発表されました。本作は、山岳クライミングにローグライト要素とターン制バトルを組み合わせ、さらにラヴクラフト的なホラーテイストを加えた異色の冒険ゲームとして注目を集めています。プレイヤーは呪われた山を登る登山チームを率いて、頂上を目指すことになります。

チームを編成し、戦略的な登山に挑む

ゲームでは、プレイヤーはロープで繋がれたチームを慎重に誘導し、様々な障害を乗り越えて頂上を目指します。チーム編成は非常に重要で、ハイランダーは敵を崖から突き落とし、スカウトはグラップリングフックで移動し、サッパーは爆薬や銃器を使用するなど、各クラスが独自のツールと技術を持っています。短いながらも戦術的なクライミングでは、氷床や不安定な岩、イバラといった環境ハザードがチームのスタミナを消耗させます。さらに、登山中に仲間を失うこともあり、一人の危機がチーム全体を危険に晒す場面では、時に仲間を切り離すという過酷な決断を迫られることもあるようです。

ローグライト要素とマルチエンディング

登山ルートはローグライト形式の分岐パスになっており、各地点がクライミングのセクションや別の目的地を表しています。頂上に到達すると、失われた文明のアーティファクトが手に入り、これを使ってキャンプをアップグレードしたり、他の勢力と取引したりできます。これらのアーティファクトは、クライミング中に使用することで有利に進められるようです。また、プレイヤーの選択によって物語が変化するマルチエンディングが採用されており、どの山に挑むか、どの勢力と同盟を結ぶかといった決断がエンディングに影響します。

項目 内容
プラットフォーム PC
早期アクセス開始 2026年第3四半期