『仁王3』、プレイヤーの「死」を活かすユニークな非同期マルチプレイが攻略の鍵!装備収集やNPC支援で戦闘を有利に
2026年02月07日 | #ゲーム | Eurogamer
『仁王3』のユニークな非同期マルチプレイが、プレイヤーを救い、そして意外な死をもたらす存在として話題になっています。このシステムは、プレイヤーがゲームオーバーになった地点に「血の染み」として残され、他のプレイヤーがそこから蘇った敵(レヴナント)と戦えるというものです。これは、単に失敗を伝えるだけでなく、相手プレイヤーが死んだ時の装備や能力を受け継いでおり、稀な防具セットの入手や、強敵攻略に役立つことが報告されています。
プレイヤーの死が活きるシステム
『仁王3』に実装された非同期マルチプレイは、プレイヤーが倒れた場所に「血の染み」を残し、他のプレイヤーがそこから蘇った敵(レヴナント)と戦えるというユニークなシステムです。このレヴナントは、倒れたプレイヤーが死んだ時点の装備や能力を引き継いでおり、稀な防具セットの入手や、強敵攻略の助けになることが分かっています。さらに、「慈悲の染み」からはNPCを召喚でき、戦闘を有利に進めることも可能。プレイヤーの失敗が、他のプレイヤーの成功に繋がる、まさに「死して屍拾う」システムと言えるでしょう。
攻略を助ける「慈悲の染み」
「血の染み」によるレヴナントとの戦闘だけでなく、『仁王3』では「慈悲の染み」と呼ばれるシステムも存在します。これは、ボス戦などで苦戦しているプレイヤーの元に、NPCを召喚してくれるというもの。NPCは敵の注意を引きつけたり、一緒に戦ってくれたりするため、難易度の高いボス戦も有利に進めやすくなります。プレイヤーが失敗した経験が、次に挑戦するプレイヤーへの支援となる、温かいシステムです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | Steam |