『Arknights: Endfield』のガチャシステム、複雑さへの批判を受け改善を計画中!リードデベロッパーが語るプレイヤー体験の最適化への道筋
2026年04月03日 | #ゲーム #アプデ | GamesRadar+
Hypergryphが手がけるアクションRPG『Arknights: Endfield』について、リードデベロッパーのRyan氏がGDCでのインタビューに応じ、本作のガチャシステムに対するプレイヤーからの意見や今後の改善計画について語っています。特に、アジア圏と欧米圏でのガチャシステムへの認識の違いに触れつつ、複雑で分かりにくいという批判に対して、改善の意向を示しています。
プレイヤーのフィードバックから見えてくる改善点
Ryan氏によると、『Arknights: Endfield』のガチャシステムは、リリース前から通貨の複雑さやキャラクターの排出率、天井システムなどが批判の対象となっていました。これに対し、Hypergryphは改善を検討しており、まずはゲーム内通貨の配布量を増やしているとのことです。また、アンケートやゲーム内データを活用し、プレイヤーがガチャによって進行が阻害されていると感じていないかを確認しているとしています。
チュートリアルと通貨システムの調整で遊びやすく
さらに、ゲーム開始時の体験を調整し、特定のキャラクターをすぐに獲得できる「選択許可証」を追加しています。これにより、多くのプレイヤーが強力なチームを早期に編成できるようになっているとのこと。Ryan氏は「プレイヤーが有用なチームを構築するためのリソースをより多く提供することが目標」と述べています。UI上の通貨が多すぎて混乱するという声にも対応し、一部の通貨を統合して分かりやすくする試みも進行中です。これらの調整が効果的かどうか、今後のアンケートやデータ分析を通じてさらなる最適化を図っていくとしています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発元 | Hypergryph |
| ジャンル | アクションRPG |
| プラットフォーム | 未発表 |