ウォーレン・スペクター氏の新作ステルスゲーム『Thick as Thieves』がPvPvEからソロ・協力プレイへ大胆に方向転換!最新情報はTriple-i Initiativeで発表予定
2026年04月03日 | #ゲーム #発売 | Polygon
ウォーレン・スペクター氏が手掛ける新作ステルスゲーム『Thick as Thieves』は、当初発表されていたPvPvE(プレイヤー対プレイヤー対環境)マルチプレイヤー形式から、ソロおよび協力プレイに焦点を当てたゲームデザインへと大幅に変更されたことが明らかになりました。開発元のOtherSide Entertainmentは、Steamの更新情報でこの変更を発表しており、開発を進める中でソロや協力プレイの方がより楽しいと感じたため、方向転換を決断したとしています。
PvPvEからソロ・協力プレイへ転換
OtherSide Entertainmentによると、この変更は『Thick as Thieves』の「ダイナミックなステルスゲームプレイ」という核となる要素に集中するためとのことです。開発チームは、この変更によって瞬間のアクションが強化されていると実感しており、ソロでもパートナーとの協力プレイでも素晴らしい瞬間が生まれていると述べています。今後のローンチに向けて、さらなる改善に全力を注ぐとしています。
最新情報がTriple-i Initiativeで公開予定
『Thick as Thieves』は、来週開催されるゲームイベント「Triple-i Initiative」にて最新情報が公開される予定です。このイベントでは、『Castlevania: Belmont’s Curse』や『Windrose』、『Dead as Disco』といった他の注目タイトルも紹介されます。ゲームは、魔法と陰謀が渦巻く1910年代の都市を舞台にしたステルスゲームとして描かれており、プレイヤーは身を隠し、忍び寄り、盗みを働くことで、ライバルの盗賊たちと知恵を競い合うことになります。なお、本作の発売日は未定ですが、2026年にPlayStation 5、Windows PC、Xbox Series Xでの発売が予定されています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 発売予定 | 2026年 |
| プラットフォーム | PlayStation 5, Windows PC, Xbox Series X |