『インフィニティニッキ』冒険がもっと楽しくなる!移動も採取も戦闘も効率アップする実用的なアビリティ衣装を一挙ご紹介!
2026年04月05日 | #ゲーム #アプデ | DualShockers
『インフィニティニッキ』の広大なミラランドをニッキとモモが冒険する中で、旅を有利に進めるための強力なアビリティは欠かせません。数々のシーズンアップデートを経て、アビリティの種類は増え続けていますが、その中でも特に実用的でゲームプレイを快適にするアビリティ衣装が注目されています。今回は、ダイヤモンドを投資する価値のある、見た目も華やかな実用的なアビリティ衣装を厳選してご紹介します。
冒険を助ける多様なアビリティ
まず、初期から利用できる「縮小」アビリティは、ウィッシュフィールドのウィッシングウッドで非常に役立ちます。ニッキを驚くほど小さなサイズにしてモモに運んでもらうことで、通常では入れない狭い場所を探索し、ブリッジやウィムスター、ダイヤモンドなどの宝物を獲得できます。モモのジャンプアクションも高く評価されています。次に、最新の追加アビリティである「バトルコンパニオン」は、イアンの報酬シリーズから入手でき、オーバーワールドでの戦闘に新たな展開をもたらします。ファントムコンパニオンを召喚して敵対的なエッセリングと戦うことができ、異なるタイプのエッセリングがそれぞれのユニークな能力で戦闘をサポートします。モモも戦闘に参加できるため、手強い敵との戦いでも有利に立ち回れるでしょう。また、「建設」アビリティは、プレイヤーがゼロから家を建てられるようになることで、探索の拠点や写真撮影の背景を自由にカスタマイズできる点が魅力です。クラフトや建築を好むプレイヤーにとって、居心地の良い場所をカスタマイズできるのは大きなメリットとされています。さらに、デフォルトのアビリティである「虫取り」に、2.0アップデートで登場した「スイートワルツ」衣装を組み合わせることで、一度に複数の虫を捕獲できるようになり、効率が大幅に向上します。
移動と採取を効率化するアビリティ
「巨大化」アビリティは、2.0シーズンでイッツァランドと共に導入されました。「森の民」衣装を装備することでニッキが巨大化し、高い場所への登攀、咆哮スキルによるベヒーモスのスタン、高速移動、そして壊せる壁や岩の破壊が可能になります。巨大化エネルギーの持続時間は初期には制限があるものの、ハート・オブ・インフィニティグリッドで巨大化ノードに投資することで、ほぼ無限に巨大化状態を維持できます。これは、一見するとギミック的な能力に見えますが、実は非常に実用的なアビリティと言えるでしょう。また、イッツァランドの「スティッキークロー」アビリティは、グラップリングフックのように機能し、広大なエリアや手の届きにくい場所を簡単に移動できます。浮遊アビリティと異なり、使用ゲージに縛られることなく、自由に移動できる点が評価されており、ゲーム内環境を移動する上で最も信頼できる方法の一つとされています。
「動物の毛づくろい」は、初期から利用できる素材収集アビリティですが、1.6シーズンで登場した「魅惑の出会い」衣装は、複数の動物を一斉に毛づくろいできる「妖精:動物の毛づくろい」アビリティを解放します。これにより、素材収集の時間を大幅に短縮でき、より効率的にクラフト素材を集められます。そして、2.1シーズンで登場した「森のさざめき」衣装は、その美しいデザインだけでなく、エリア内の植物を一瞬で採取し、さらに一度だけ植物を「再成熟」させて再度採取できる「花咲く歩み」アビリティが付属しています。これにより、大量の植物素材が必要な場合でも、非常に効率的に収集が可能となります。
さらに、移動手段として注目されているのが「マウント騎乗」アビリティです。特に2.3シーズンで登場した「ユニコーンの誓い」衣装は、愛らしいユニコーンを召喚して地上を駆け回り、一時的ではありますが「飛行」も可能です。クールダウンが短く、ユニコーンを常に連れて歩けるため、ウィッシュフィールドやイッツァランドなど、どの地域でも利用できる点も大きな魅力です。
最後に、ニッキの最も基本的で重要なアビリティである「浄化」には、イッツァランドの登場と共に「弓術」による浄化アビリティが導入されました。これはイッツァランド地域に入ると最初に解放されるアビリティ衣装で、通常の敵だけでなく、障害物やアイテムの回収にも利用できる画期的な浄化方法です。矢の素早い連射で浄化がより満足感のある効率的なものとなり、ハート・オブ・インフィニティグリッドで強化できるほか、様々な弓を使い分けることもできます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PlayStation 5, PlayStation 4, PC, Mobile (Android, iOS) |
| ジャンル | アドベンチャー, オープンワールド, 着せ替え, RPG |
| 開発元 | Papergames, Infold Games |