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『Samson』が『GTA』に欠ける「リアルな結果」を提示!借金返済に追われる過酷なオープンワールド犯罪アクションで、失敗の代償を体感せよ

2026年04月10日 | #ゲーム | IGN

『Samson』が『GTA』に欠ける「リアルな結果」を提示!借金返済に追われる過酷なオープンワールド犯罪アクションで、失敗の代償を体感せよ

Liquid Swordsが手掛ける新作オープンワールド犯罪アクションゲーム『Samson』は、バグや粗削りな部分が多いものの、『グランド・セフト・オート(GTA)』シリーズとは一線を画す、独自のゲーム体験を提供しています。一般的な「裏社会の王」への成り上がり物語ではなく、主人公サムソン・マクレイが背負う巨額の借金返済という、過酷な現実がテーマになっています。

日常を彩る「ローグライク」な要素

『Samson』の最大の特徴は、「ローグライク」に近い要素が取り入れられている点です。プレイヤーは毎日、限られた行動ポイントと複数の仕事リストから、リスクを考慮しながら仕事を選び、日々のノルマを達成しなければなりません。もし仕事で失敗して全財産を失うと、その日の収入がゼロになり、さらに借金が膨らんでいきます。これにより、プレイヤーは常に「失敗がもたらす現実的な結果」に直面することになります。『GTA』のように失敗してもすぐに復帰できるわけではなく、金銭的な損失が大きく、心理的なプレッシャーがリアルに感じられる点が、本作の魅力と言えるでしょう。

車の修理から始まるサバイバル生活

移動手段である車に関しても、『Samson』はユニークなアプローチを取っています。運転を伴う仕事をすると、稼いだお金の半分が車の修理費に消えることもあります。これは、ただの移動手段として車を使い捨てる『GTA』とは異なり、プレイヤーが愛車を維持するために奮闘する姿が描かれています。また、車は単なる乗り物ではなく、主人公の苦境を象徴する存在として、ストーリーに深みを与えています。この独特のシステムは、経済的な制約が日常生活に与える影響を、プレイヤーに強く意識させるように作られています。

項目 内容
ジャンル オープンワールド犯罪アクション
開発 Liquid Swords
特徴 ローグライク要素、借金返済、リアルな車の維持管理