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美しい貝殻を集めて自分だけのパターンを完成させよう!『Wingspan』のデザイナーが手掛ける癒やし系ボードゲーム『Sanibel』が登場!

2026年04月11日 | #ゲーム #発売 | GamesRadar+

美しい貝殻を集めて自分だけのパターンを完成させよう!『Wingspan』のデザイナーが手掛ける癒やし系ボードゲーム『Sanibel』が登場!

ボードゲーム界に新たな風を吹き込む『Sanibel』が発表されました。このゲームは、美しいビーチで貝殻を集めるという、これまでのボードゲームにはあまりないユニークなテーマと、リラックスできるゲームプレイが特徴です。プレイヤーは砂浜を巡り、パズル感覚で貝殻を集めて自分のボードに配置し、特定のパターンを完成させることを目指します。競争要素はありつつも、あくまで穏やかな雰囲気で進行するため、気軽に楽しめる作品として注目を集めています。

のんびり貝殻集め!『Sanibel』のユニークなゲームシステム

『Sanibel』のゲームプレイは、砂浜を移動して貝殻を集め、それを自分のプレイヤーボードに配置するという流れが基本です。移動は、ボード左端のデッキチェアから灯台へ向かい、再び戻るループ状のルートを辿ります。貝殻は様々な種類があり、それらをテトリスのようにボードのマス目に埋めていきます。単純に埋めるだけでなく、特定の組み合わせやパターンを作ることがポイントになり、これによって得点が変わってきます。また、ゲーム中盤には「灯台タイル」という個人目標が設定され、これを達成することで大きなボーナスが得られるとのこと。

特徴的なのは、移動システムとターンの順番です。プレイヤーは自分の番で好きなだけ先へ進むことができますが、先に進むほど次のターンの順番が後ろになるという「プッシュ・ユア・ラック」要素が盛り込まれています。より多くの貝殻を獲得するか、次のターンを有利に進めるか、常にこのジレンマに直面することになります。貝殻の配置も重要で、効率よく埋めないと、後で必要な貝殻を置けなくなることもあるため、戦略的な思考が求められます。

『Wingspan』のデザイナーが手掛ける新作ボードゲーム

デザイナーはあのエリザベス・ハーグレイブ氏

『Sanibel』のデザイナーは、世界的ヒット作『Wingspan(ウイングスパン)』を手掛けたエリザベス・ハーグレイブ氏です。『Wingspan』は鳥の生態系をテーマにした美しいゲームとして知られており、『Sanibel』も同様に自然をテーマにした穏やかなゲーム性が期待されます。彼女の作品は、テーマ性とゲームシステムの融合が巧みで、今回もその手腕が存分に発揮されているとのこと。

プレイヤー人数で変わるゲーム体験

『Sanibel』は2人から4人までプレイできますが、人数によってゲームの雰囲気が大きく変わるとのこと。2人プレイでは、ゆったりとした散歩のような感覚で楽しめますが、4人プレイになると、欲しい貝殻を巡る争いが激しくなり、より戦略的な駆け引きが生まれるようです。直接的な妨害行為はないものの、他のプレイヤーとの競争によって緊張感が生まれるのは、対戦ゲームの醍醐味と言えるでしょう。

コンポーネントの品質と遊びやすさ

ゲームコンポーネントは、美しいイラストが施された貝殻タイルや布製の貝殻袋など、テーマに沿った高品質なものが用意されています。ただし、プレイヤーボードが単層のため、貝殻タイルを誤って動かしてしまう可能性があるとのこと。得点計算が繊細な配置に依存するため、この点は注意が必要かもしれません。しかし、サンドクラブ(砂ガニ)の追加ルールやランダムな目標設定など、リプレイ性を高める要素も充実しており、繰り返し楽しめる工夫が凝らされています。

項目 内容
対象年齢 10歳以上
プレイ人数 2〜4人
プレイ時間 45分
複雑度