優れたガンプレイと中毒性の高いローグライト要素が魅力のSF系FPS!『Deadzone: Rogue』Switch 2版が評価!
2026年04月11日 | #ゲーム #レビュー | Game Informer
2026年4月11日、Prophecy Gamesが手掛けるSFテーマのファーストパーソンシューター『Deadzone: Rogue』のSwitch 2版がレビューされました。本作は、昨年他プラットフォームでリリースされていましたが、Switch 2での登場を機に、その卓越したガンプレイとローグライト要素の優れた活用が改めて評価されています。プレイヤーは記憶を失った状態で宇宙ステーションで目覚め、無数の敵がひしめく部屋を進んでいくことになります。
優れたガンプレイと中毒性の高いローグライト要素
『Deadzone: Rogue』は、その優れたガンプレイが最大の魅力の一つです。どんな武器を使っても、敵を撃ち抜く爽快感は格別とのこと。開発元であるProphecy Gamesは、エイムアシストの調整にこだわり、ショットガンで走り回るも、スナイパーライフルでヘッドショットを狙うも、どちらも満足度の高いゲームプレイを提供しています。武器は敵からのドロップや各部屋の最後に手に入るルートに大きく依存しており、部屋を一つずつクリアしながら装備を強化していく感覚は、非常にやりがいを感じられるでしょう。また、ゲームの難易度はいつでも調整可能で、報酬にも影響するため、プレイヤー自身のスキルや戦略に合わせて挑戦できます。
繰り返しのプレイが楽しい成長要素と多様な敵
本作は、ソロでも協力プレイでも、各ゾーンの膨大な数の部屋を攻略する中で、様々な武器、アイテム、パークなどを手に入れられます。それぞれの部屋をクリアするたびにアップグレードを獲得でき、部屋内の複数の敵からもリソースや装備がドロップするため、常に成長を実感できる仕組みです。特に、エレメンタル攻撃に特化したり、特定のパークを選んでダメージや効果を増幅させたりと、プレイヤーの戦略に応じたカスタマイズが可能です。また、敵の種類も豊富で、最初はゆっくり歩くロボットや一直線に突進する敵から始まりますが、ゾーンを進むにつれてテレポートするロボット、ゾンビのような合成生物、自爆するオーブ、群れをなして攻撃してくるクモなど、より強力で多様な敵が登場します。各ゾーンの最後にはエリート敵とのスキルチェックルームもあり、プレイヤーの成長を実感できる工夫が凝らされています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PlayStation 5, Xbox Series X/S, Switch 2, PC |
| 発売日(Switch 2) | 2026年3月17日 |