元Bethesdaマーケティング責任者ピート・ハインズ氏が退職の真相を語る、「Bethesdaは今や本物ではない」と複雑な心境を吐露
元Bethesda Softworksのマーケティング責任者であったピート・ハインズ氏が、2023年に退職を発表する以前のBethesdaについて、「損なわれ、バラバラにされていく」様子を目の当たりにしていたと語りました。長年にわたるゲーム業界でのキャリアを終え、今は引退生活を送るハインズ氏が、Firezide Chatのインタビューで退職の理由について明かしました。
Bethesdaの変革と退職決意の背景
ハインズ氏は、『Doom』から『The Elder Scrolls V: Skyrim』まで、数十年にわたるBethesdaでの道のりを振り返り、社内の変化と最終的に退職を決意した経緯を語っています。以前から、待望の『Starfield』の発売に合わせて引退するつもりだったと述べていましたが、今回のインタビューでは、単なるタイミングだけでなく、より深い理由があったと強調しました。ハインズ氏は「Bethesdaは私を必要としている、しかし私はこの場所を適切に運営し、人々を守り、私たちが苦労して築き上げた、非常に効率的で優れたビデオゲーム開発・販売会社としてのあり方を維持するために、私がなすべきだと考えることに対して無力だと感じた」と述べています。
「本物ではない」Bethesdaへの思い
ハインズ氏は、会社を守ることができず、Bethesdaが「損なわれ、バラバラにされ、率直に言って虐待されている」と感じた時、ただ傍観していることはできないと語りました。彼の精神的な健康にも影響が出たため、最終的に『Starfield』の発売前年である2022年のある時期に退職を決意したとのことです。『Starfield』の発売が遅れるたびに、「あと8ヶ月もここにいるのか」と精神的に追い詰められていたと告白しています。また、彼はMicrosoftによるBethesdaの親会社ZeniMax Mediaの買収や、BethesdaタイトルをXbox独占としつつ『Call of Duty』のようなゲームは他プラットフォームにも提供するというMicrosoftの決定に困惑したことにも触れています。ハインズ氏は「正直なところ、Bethesdaは今も本物ではない、偽物の一部になっていると思う」と強い言葉で語り、かつて自分が愛し、尊敬していた場所が大きく変わってしまったことへの複雑な感情をあらわにしました。