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Digital Extremesが開発中の新作MMORPG『Soulframe』は「世界のシニシズムへのアンサー」として希望に満ちたファンタジー体験を提供!

2026年04月14日 | #ゲーム #発売 | Game Informer

Digital Extremesが開発中の新作MMORPG『Soulframe』は「世界のシニシズムへのアンサー」として希望に満ちたファンタジー体験を提供!

Digital Extremesが現在開発中の新作MMORPG『Soulframe』について、開発チームは本作を「世界のシニシズムに対するアンサー」として位置づけていると明らかにしました。特に、2021年のニューヨーク・タイムズの記事で「ロード・オブ・ザ・リング」が感動を与える理由として、登場人物たちが感情豊かである点や、人々が償いを受け入れられることが挙げられていたことに触れ、一般的なファンタジー作品にありがちなダークで陰鬱な描写ではなく、より楽観的で希望に満ちた世界観を目指しているとのことです。現在アーリーアクセス版「Preludes」が公開されており、コミュニティと共にゲームを作り上げている様子がうかがえます。

『Soulframe』が描く独自のファンタジー世界

『Soulframe』では、単なる殺戮を美化するのではなく、荒野に広がる汚染を浄化し、傷ついた「オーメンビースト」と呼ばれる動物たちを本来の調和の取れた姿に戻すことに喜びを見出すゲームデザインが採用されています。物語は、主人公が異星の敵からアルカの世界の貴重な天然資源を守るために戦うというもので、現在の「Preludes」版では、オーメンビーストを救い、機械化と産業化によって汚染される世界の自然を守ることが主なクエストとなっています。開発チームは、この作品を通して、プレイヤーが「草に触れる」ような、つまり、ゲーム内で自然との繋がりを感じ、穏やかで希望に満ちた体験をすることを目指しているとのことです。

コミュニティと共に育む「調和」の精神

クリエイティブディレクターのジェフ・クルックス氏は、『Soulframe』のテーマが「現代社会の分断された状況を反映している」とし、ゲームを通じてコミュニティ主導のゲームプレイを奨励することで、現実世界に失われつつある共有された真実やコミュニティの絆を取り戻したいと考えているようです。コミュニティリードのサラ・アッセリン氏は、プレイヤーから「『Soulframe』で何もしないのが好き」といったコメントが頻繁に寄せられることに触れ、美しい世界に浸るだけで、「心地よく楽観的な逃避」を感じられると語っています。アーリーアクセスプログラム「Preludes」は、Digital Extremesがこうしたテーマの試行錯誤を行い、プレイヤーの協力を得ながら、目指す「調和」がゲーム内で表現されているかを確認するための重要なプロセスとして機能しているとのことです。

項目 内容
プラットフォーム PC
リリース日 未定