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『Mass Effect』ベテラン開発者が語る!新作RPG『Exodus』は、"付け足し感"のない魅力的なサイドクエストでプレイヤーを惹きつける

2026年02月08日 | #ゲーム | GamesRadar+

『Mass Effect』ベテラン開発者が語る!新作RPG『Exodus』は、"付け足し感"のない魅力的なサイドクエストでプレイヤーを惹きつける

『Mass Effect』のベテラン開発者が手掛ける新作RPG『Exodus』では、メインストーリーに“付け足し感”のあるサイドクエストは排除されるとのことです。開発スタジオのArchetype Entertainmentは、プレイヤーが報酬度外視で興味を持つような、魅力的で没入感のあるサイドコンテンツの提供を目指していると発表されました。

ストーリーに深みを与えるサイドクエスト

『Mass Effect』シリーズでナラティブディレクターを務めたDrew Karpyshyn氏が、新作RPG『Exodus』について語りました。同氏は、サイドクエストが単なる義務感やレベル上げのための手段ではなく、プレイヤーが「興味を持って」「探索したい」と思えるような、メインストーリーを補完し、ゲームの世界観やキャラクターに深みを与えるものであるべきだと強調しています。また、開発においては、すべての要素を盛り込むとゲームが数千時間にも及ぶ可能性があり、現実的ではないため、何に注力するかを慎重に判断しているとのことです。