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ハッキング被害で流出のデータが示す『GTAオンライン』の驚異的な収益!1日平均130万ドルを稼ぎ出す怪物級の人気を誇る『グランド・セフト・オート5』のオンラインモードの収益内訳が明らかに

2026年04月15日 | #ゲーム | Eurogamer

ハッキング被害で流出のデータが示す『GTAオンライン』の驚異的な収益!1日平均130万ドルを稼ぎ出す怪物級の人気を誇る『グランド・セフト・オート5』のオンラインモードの収益内訳が明らかに

『GTAオンライン』は、ハッキング被害で流出したデータによると、現在も1日あたり平均130万ドル(約2億円)もの収益を上げていることが判明しました。この収益は主にマイクロトランザクションによるもので、特にPlayStation 5のプレイヤーからの課金が大部分を占めているとのことです。この驚異的な収益は、『グランド・セフト・オート6』の発売を控えるRockstar Gamesにとって、次の大作の開発に十分な時間をかける経済的余裕を与えていると言えるでしょう。

驚くべき収益の内訳

『GTAオンライン』は、通常の週で平均900万ドル(約14億円)以上の収益を上げており、年間では約4億6800万ドル(約730億円)に達すると推定されています。この巨額の収益源は、ゲーム内のマイクロトランザクションによるもので、その大半はPlayStation 5のプレイヤーからの課金が占めているようです。プラットフォーム別の週ごとの収益を見ると、PC版でのマイクロトランザクション収益は約20万ドル(約3,100万円)と、PS5の約600万ドル(約9.3億円)と比較してかなり小さいことが明らかになっています。他のコンソール(旧世代機も含む)もPCを上回る収益を上げており、Rockstar GamesにとってのPC市場の規模がマイクロトランザクションにおいては限定的であることが浮き彫りになりました。

『レッド・デッド・オンライン』との比較

一方、『レッド・デッド・オンライン』の週ごとの収益は平均50万ドル(約7,800万円)で、年間では「わずか」2,600万ドル(約40億円)となっています。『GTAオンライン』の年間4億6800万ドルという数字と比べると、その差は歴然です。この大きな差は、『レッド・デッド・リデンプション2』のマルチプレイヤーモードが徐々にサポートを縮小され、『GTAオンライン』が長年にわたる継続的なサポートを受け続けてきた理由を明確に示しています。今回のデータ流出は、Rockstar Gamesのゲーム内経済の規模と構造を垣間見せる貴重な機会となりました。