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『The Witcher 3』のディレクターが『Crimson Desert』を絶賛!「他とは違う」新鮮なゲーム体験が90年代の感動を呼び覚ますと高評価

2026年04月15日 | #ゲーム #発売 | IGN

『The Witcher 3』のディレクターが『Crimson Desert』を絶賛!「他とは違う」新鮮なゲーム体験が90年代の感動を呼び覚ますと高評価

『The Witcher 3』のディレクターを務めたコンラッド・トマシュキェヴィッチ氏が、Pearl Abyssが開発するオープンワールドアクションアドベンチャーゲーム『Crimson Desert』を高く評価していることが明らかになりました。同氏は、現在のゲーム業界において「他とは違う」アプローチを取るタイトルとして、『Crimson Desert』とSandfall Interactiveの『Clair Obscur: Expedition 33』を挙げ、その独自性を称賛しています。

著名ディレクターが語る「違い」

トマシュキェヴィッチ氏は、『The Game Business』のインタビューで、多くのゲーム会社が「いかにしてお金を稼ぐか」という冷徹な視点でゲーム開発を行っていると指摘しました。しかし、『Crimson Desert』と『Clair Obscur: Expedition 33』はそうではないと語っています。両タイトルは、単なる既存のAAAタイトルの模倣ではなく、新鮮な体験を提供しているとのこと。特に『Crimson Desert』は、すでに400万本を売り上げている大ヒット作であり、その独自のゲーム性が多くのプレイヤーに受け入れられていることがわかります。

90年代の感動が蘇るゲーム体験

トマシュキェヴィッチ氏は、これらのゲームをプレイして、まるで1990年代に286 PCやAtariでゲームを遊んでいた頃のような感覚を覚えたと述べています。当時のゲームはどれもが「未知のもの」で、それぞれが全く異なる体験を提供していたとのこと。彼自身が設立したスタジオRebel Wolvesも、「何かリスクのある要素」をAAA RPGに加えることで、これまでにない新しい体験を生み出すことを目指していると語っています。この「違い」を追求する姿勢は、現在のゲーム業界において重要な価値を持つと言えるでしょう。

項目 内容
『Crimson Desert』販売本数 400万本以上
『Clair Obscur: Expedition 33』販売本数 500万本以上