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ドイツのインディーゲームスタジオBleakmillが手掛けるSF叙事詩的FPS『INDUSTRIA 2』の発売日が2026年4月29日に延期! 前作から大幅にボリュームアップした世界観と新機能に期待が高まる

2026年04月16日 | #ゲーム #発売 | DualShockers

ドイツのインディーゲームスタジオBleakmillが手掛けるSF叙事詩的FPS『INDUSTRIA 2』の発売日が2026年4月29日に延期! 前作から大幅にボリュームアップした世界観と新機能に期待が高まる

ドイツのインディーゲームスタジオBleakmillが手掛ける新作FPS『INDUSTRIA 2』の発売日が、当初予定されていた2026年4月16日から4月29日に延期されることになりました。8人という少数精鋭のチームで開発を進めており、最終調整のためにもう少し時間が必要と判断したとのことです。

前作から大幅にボリュームアップした世界観

『INDUSTRIA 2』は、2021年にリリースされた前作『INDUSTRIA』の続編にあたります。前作は冷戦時代の東ベルリンを舞台に、秘密裏に進められていたAI実験の失敗により発生したパラレルワールドを巡る物語でした。主人公のノラは行方不明の同僚を捜す中で、人型ロボットと戦い、異世界の謎を解き明かしていくというストーリーでした。今作では、ノラがAIの創造に関わったことによる影響と向き合い、パラレルワールドに閉じ込められた状況から脱出するために戦うことになります。Bleakmillは今作が前作よりもはるかに大規模なゲームになると明言しており、前作の6マップから大幅に増え、24のマップが用意されているとのことです。

快適なプレイをサポートする新機能と改善点

今作では、より快適なゲームプレイを実現するための様々な新機能や改善が施されています。まず、ウルトラワイドモニターへの正式対応が追加され、より没入感のある体験が期待できます。また、UI/UXの問題やキーバインドに関する修正、さらにDLSSの初期化に関する問題も改善されているとのことです。そして、新たな武器アップグレードシステム「ATLAS vault」が導入され、プレイヤーは武器を強化しながら戦略的にゲームを進めることができるようになります。開発チームは「8人のチームで高品位なシングルプレイヤーFPSキャンペーンを完成させるのは大変だ」とコメントしており、少数ながらも質の高い作品を目指しているようです。テスターからは『Half-Life』、『Bioshock』、『Resident Evil』のような感覚だと評価されており、開発チームの大きなモチベーションになっているとのことです。

項目 内容
発売日 2026年4月29日
プラットフォーム PC
ジャンル FPS