美しいグラフィックもバグと単調なゲームプレイには勝てず?新作オープンワールド格闘ゲーム『Samson』の評価が厳しいものになっている模様
Liquid Swordsが開発した新作オープンワールドドライビング・格闘ゲーム『Samson』は、2025年にリリースされた『MindsEye』を彷彿とさせる部分も多いとされています。特に、その美しいグラフィックやユニークな乗り物は注目に値しますが、残念ながら全体的な評価は厳しいものとなっています。Grand Theft Autoシリーズのような広範な自由度を期待すると、その狭いゲームプレイの範囲に戸惑うかもしれません。特に、戦闘のぎこちなさや予測可能なカーチェイス、そして常に繰り返されるミッションの少なさから、12時間のプレイでさえ退屈でイライラする体験になったとのことです。さらに、ゲームをクリアするためのメインミッションが進行不能になるバグも報告されており、最終的な評価に大きく影響しています。
90年代の設定を活かしきれないゲーム性
本作は、元受刑者のサムソン・マックレイが故郷のティンダルストンに戻り、妹を人質にとられた借金返済のために犯罪に手を染めるというシンプルな設定です。舞台は1990年代ですが、この時代設定がゲームプレイにほとんど影響を与えていない点が残念だとの声が多く聞かれます。例えば、公衆電話の使用を強いられる以外に、90年代らしい要素はほとんどありません。車のラジオも存在せず、当時の音楽が流れるといった演出もないため、せっかくの時代背景が活かされていない印象です。プレイヤーは毎日借金を返済するためにミッションをこなす必要があり、限られたアクションポイントを消費して仕事を請け負います。この切迫感は一時的に魅力的ですが、ミッションの単調さやバグ、そして格闘の粗雑さが相まって、すぐに飽きてしまうようです。
期待と裏切りのビジュアルとシステム
『Samson』は、そのビジュアル面では高い評価を得ています。昼下がりの太陽が崩れかけたアパートに差し込む光や、雨に濡れた道路から立ち上る蒸気など、細部まで作り込まれたグラフィックは素晴らしい仕上がりとのこと。ティンダルストンの街並みも、ゴミの山や廃車、独特のグラフィティなど、リアルな都市の汚れが忠実に再現されており、多くのオープンワールドゲームが達成できないような生活感を表現しています。しかし、この美しいビジュアルも、ゲームプレイの欠点を覆い隠すことはできていません。戦闘システムはぎこちなく、ロックオン機能がないため、敵との格闘はボタン連打とカメラ操作に終始しがちです。また、車両での戦闘も単調で、敵がプレイヤーの車を避ける超自然的な能力を持っているため、爽快感のあるカーチェイスはあまり期待できません。警察の追跡も不自然で、プレイヤーが視界から消えても的確に追跡してきたり、突然目の前にパトカーがスポーンしたりするとのこと。車両の修理費用が高額なため、主人公の愛車に愛着を持つことも難しく、すぐに乗り捨てて盗んだ車を使うようになるプレイヤーがほとんどのようです。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | 不明 |
| プレイ時間 | 約12時間 |