カプコンの新作『Pragmata』が描く「親子の絆」に注目!厳しいだけではない、温かい「お父さん」の姿がゲームの常識を覆すか?
2026年04月18日 | #ゲーム #発売 | Polygon
カプコンが開発中のSFアクションアドベンチャーゲーム『Pragmata(プラグマタ)』が、従来の「お父さんゲーム」とは一線を画す、心温まる親子関係を描いているとして注目を集めています。本作は、月を舞台に宇宙飛行士ヒューと謎の少女型アンドロイド、ダイアナの物語が展開。過酷な環境下でのサバイバルと、その中で育まれる二人の絆が描かれますが、特にヒューのダイアナへの接し方が、既存のゲームにおける父親像とは大きく異なるとのことです。
親子関係の新しい形:厳しさより「優しさ」
『Pragmata』では、主人公ヒューがダイアナに対して最初から非常に友好的で、保護者としての役割をすぐに受け入れています。一般的な「父親ゲーム」で見られるような、最初は反発し合いながらも徐々に絆を深めていくといった描写とは異なり、ヒューは出会ってすぐにダイアナを大切な存在として受け入れ、温かく接するのです。これは、例えば『ゴッド・オブ・ウォー』シリーズのクレイトスが息子アトレウスに厳しい態度で接し、葛藤を通して愛情を表現するのとは対照的。ヒューはダイアナの質問に忍耐強く答え、3Dプリンターで遊具を作ってあげたり、かくれんぼに付き合ったりと、積極的に彼女の成長をサポートしています。ダイアナが失敗しても笑顔で許し、「大丈夫だよ」と優しく声をかける姿は、プレイヤーに新鮮な感動を与えるでしょう。
養子縁組の経験が育む「深い愛情」
ヒューのこのようなダイアナへの態度には、彼自身の養子縁組の経験が大きく影響しているとされています。物語中盤の会話で、ヒュー自身が養子であることを明かし、実の親ではない両親から受けた愛情や教えをダイアナに語る場面があります。このバックグラウンドがあるからこそ、ヒューは血の繋がりに関係なく、ダイアナをかけがえのない存在として受け入れ、惜しみない愛情を注ぐことができるのです。従来のゲームにおける「父親」の物語では、過去のトラウマを抱え、子供との関係に悩む姿が描かれがちですが、ヒューはそういった内面の葛藤がなく、純粋にダイアナの成長と幸福を願う姿が描かれています。これは、ゲームにおける親子関係の描写に新たな視点をもたらす試みと言えるでしょう。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| プラットフォーム | PlayStation 5, Xbox Series X |