← 最新記事一覧

『Escape From Tarkov』がアップデート!メニューFPS上限の引き上げや左肩射撃ロジック変更、武器MODバランス調整でよりリアルな戦闘体験へ

2026年04月20日 | #ゲーム #アプデ | IGN

『Escape From Tarkov』がアップデート!メニューFPS上限の引き上げや左肩射撃ロジック変更、武器MODバランス調整でよりリアルな戦闘体験へ

Battlestate Gamesが開発するハードコアな脱出シューター『Escape From Tarkov』にて、バージョン1.0.4.5の最新アップデートが配信されました。本アップデートでは、メニュー画面のFPS上限の引き上げや、PCリソースの使用効率を向上させるためのアニメーションシステムとオーディオエンジンの変更など、多岐にわたる改善とバランス調整が実施されています。特に、レイド終了後のシステムアーキテクチャが見直されたことで、レイドからの離脱とメニュー画面への復帰にかかる時間が大幅に短縮されるとのことです。

戦闘システムの進化と武器のバランス調整

今回のアップデートで注目すべきは、左肩射撃スタンスのロジックが更新された点です。障害物に衝突した際に、すぐに右肩射撃に切り替わるのではなく、武器が短時間移動を続けるようになります。これにより、よりリアルで戦術的な選択が求められるでしょう。また、K/D表示がプレイヤーキルのみをカウントするよう変更され、純粋な対人戦のスキルを反映するようになりました。さらに、武器MODの調整第2段階として、バレルとハンドガードに焦点が当てられています。バレルはこれまで通り、長尺ほど反動軽減効果は高まるものの、人間工学へのペナルティも大きくなります。ハンドガードは反動軽減効果がなくなり、バレルの人間工学ペナルティを相殺する役割を担うとのことです。マズルデバイスとストックも再調整され、サプレッサーは人間工学への影響が大きくなり、反動軽減効果は減少します。これは、非サプレッサー武器ビルドの人気を高める狙いがあるようです。

その他の最適化と修正

オフライン画面の最適化や、PCリソース使用量の改善を目的としたアニメーションシステム、オーディオエンジンの変更も含まれています。また、Lighthouse、Shoreline、Woods、Ground Zeroの各マップでは、プレイヤーカリングシステムが更新され、パフォーマンスの向上が期待されます。Streets of Tarkovに関しても、環境オブジェクトとジオメトリの最適化が行われ、描画負荷の軽減が図られています。予期せぬクライアントシャットダウンが発生した場合に、ローカルPvEゾーンのタスク進行を保護するシステムも導入されました。これにより、ゲームが突然終了しても、タスクの進捗がレイド開始時点の状態に戻されるようになります。

多くの武器の基本特性を更新

AK、AKM、AK-100シリーズ、Steyr AUG A1/A3、HK G36、HK 416A5、FN SCAR-L/H、SIG MCX-SPEAR/.300、CMMG Mk47 Mutant、Rifle Dynamics RD-704、Aklys Defense Velociraptor、すべての機関銃、そして7.62x51、7.62x54R、.338、.50 BMG弾を使用するすべてのボルトアクションライフルとマークスマンライフルなど、多数の武器で反動と人間工学が改善されています。

バグ修正

デッドプレイヤーやボットが動いて見える問題、武器の故障後にダメージが登録されない問題、トレーダーとの会話中にエラー228が発生しタスク進行を妨げる問題、アーマーが拾えない問題、特定のシークレットセーフルームに閉じ込められる問題など、多岐にわたるバグが修正されています。