Ubisoftの採用活動にAIスキルが必須化!『アサシン クリード』など人気シリーズの開発に生成AIが導入される可能性が浮上
2026年04月21日 | #ゲーム #発売 #アプデ | DualShockers
Ubisoftが現在、採用活動においてAI関連のスキルを重視していることが明らかになりました。複数の求人情報から、同社が『アサシン クリード』や『ファークライ』といった人気シリーズの新作開発に、生成AIプログラムの導入を検討している可能性が浮上しています。近年、Ubisoftはゲームの発売延期や中止、スタジオ閉鎖による従業員のストライキなど、内部分裂とも言える状況に直面しており、今回のAI導入の動きは、会社の再編と事業戦略の一環として注目されています。
新たな開発体制とAI活用の動向
Ubisoftの求人情報には、Generative AIプログラムの経験を必須とするものが複数確認されています。例えば、AAAマルチプレイヤーゲームのテクニカルアートディレクター職では、Copilot、Claude、ChatGPTといった生成AIモデルの活用経験や、ComfyUI、MidJourneyなどの生成AIツールの熟練度が求められています。また、プロンプトスペシャリスト職では、GPT-4、Gemini、Claudeなど複数の言語モデルに関する深い理解が必須とされています。これらの動きは、Ubisoftが今後、ゲーム開発の様々な側面でAIの導入を強化していく姿勢を示していると言えるでしょう。
過去のAI利用と今後の展望
Ubisoftがゲーム開発に生成AIを使用する可能性は、今回が初めての示唆ではありません。2025年には『Anno 117: Pax Romana』でAI生成画像が使用されていたことが発覚し、Ubisoftは「レビュープロセスをすり抜けたもの」と釈明しながらも、プロトタイピングやプレースホルダーとしてAIを利用していることを認めています。また、UbisoftのCEOであるYves Guillemot氏は2025年のNew Global Sport Conferenceで、将来の『アサシン クリード』シリーズにおいて、ソクラテスのような歴史上の人物をAIでより正確に再現できる可能性を示唆していました。これらの状況から、『アサシン クリード』や『ファークライ』といった主要シリーズにおいて、AIの活用が避けられないものとなり、一部のコンテンツがAIによって生成される可能性が高いと見られています。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開発元 | Ubisoft |
| 採用中のAI | Copilot, Claude, Gemini, ChatGPT 他 |
| 影響を受けるとみられるシリーズ | 『アサシン クリード』, 『ファークライ』 他 |